Признаться, на словах "если h - начальная глубина погружения и расстояние от тела до поверхности воды в конечный момент" я завис... Так всё-таки, h - это начальная глубина или конечная?
Если конечная - то задачка не имеет большлго смысла, поскольку ответ в ней F=const. При постоянной скорости постоянна и сила, что вполне очевидно. Сосчитать, чему эта сила равна, руда не составит: вес минус выталкивающая сила, которую изучают в шестом классе.
Если ж h - это начальная глубина, то появляется хоть какой-то смысл. Тогда сила начинает зависеть от времени. Вначале, пока тело остаётся полностью погружённым в воду, она постоянна (см. выше), но как только часть его начинает выступать над поверхностью воды, она увеличивается, поскольку уменьшается выталкивающая сила. Скорость её уменьшения, как нетрудно догадаться, пропорциональна произведению скорости подъема на площадь (а х а). Коэффициент пропорциональности предлагаю найти самомтоятельно.
Ну и как только тело полностью выйдет из воды, сила опять станет константой и будет равна... а кстати, чему она будет равна, а?
Первый теплоход из Берёзовки пройдёт за 3 часа 20*3=60 км. Для сближения со вторым теплоходом осталось 148-60=88 км. Скорость сближения теплоходов 20+24=44 км/ч, и они встретятся через 88/44=2 часа.
Залог любого успешного бизнеса кроется в грамотной планировании и в наличии стартового или кредитного капитала. Без этих двух составляющих, стартового капитала и умелого планирования, никакой бизнес не построишь.
Психологический прием "метод утенка" заключается в том, что можно поставить на стол игрушечного утенка и в случае, когда сложно найти ответ на интересующий вопрос, задать этот вопрос утенку, как живому человеку. Просто в правильно заданном вопросе заключается как минимум половина ответа, а также это дает толчок мыслям, направляя их в нужное русло.
Так же этот метод помогает в работе программиста - когда программа не работает, то можно рассказывать утенку о том, как происходит тот или иной процесс, таким образом "проигрывая" алгоритм в памяти. Так и находится ошибка в программе.
Это просто сказка! И нужно всего-ничего: в ПлейМаркете всего лишь скачать приложение Photomath, а потом фотографировать примеры, задачи и уравнения. Очень быстро приложение не только даёт готовый ответ, но и выдаёт пошагово все действия. Очень удобная вещь. У неё только один, но существенный "минус": человек, который пользуется этим приложением, постепенно тупеет. Нужно всё же и самому учиться думать, развивать логику и знать формулы и способы решения примеров и задач. А то представьте такую ситуацию: на контрольной вдруг неожиданно пропадает интернет, а ты уже привык думать чужим умом и не знаешь, как решить самый простой примерчик.