В игре существует несколько вариантов, можно замедлить рост усталости.
В игре не так уж много потребностей, из основных это такие как голод, нужда, усталость, гигиена и стресс, если поддерживать все параметры в нужном состоянии то проблем в игре не будет.
Рост уровня усталости можно замедлить заварив и выпив чашку кофе, основные же способы как снизить процент усталости это конечно же выспаться, а вот спать главный герой может в разных местах, как дома например так и на заднем сиденье автомобиля, следите за усталостью и контролируйте ее рост.
Нет и не может быть правил у любви!!!
Никогда и никаких!!!
Не бывает! Не получается даже если сильно захотеть!)
Любовь-дама вольная!
И только она правит и властвует для двоих!
<hr />
Манит! Пьянит! Окутывает! Гложет!
Испьёт все соки и подарит вновь
Тот миллиард аккордов и притоков,
В котором растворишься до срокОв!
Сожжёт тебя, но, вновь родит, как Феникс,
Собою напоив опять тебя!
Она не знает правил и решений!
И лишь любовь всегда! Всегда права!
w2 подпись: Ваша Вдохновительница)
Правила игры "Бегемотики бежали (и на кнопочку нажали)" достаточно просты.
Нужно, как минимум, 3 человека, но лучше, если будет 4-5+ участников.
Нужно выбрать водящего, затем начертить на асфальте круг (диаметр примерно 3 метра) и отметить его центр. Затем нужно разбить круг на сектора (обычно по количеству участников, но может быть и больше). Водящий встаёт в центр круга и начинает водить - Бегемотики бежали и на кнопочку нажали...СТОП! До тех пор, пока не прозвучит команда - СТОП - игроки бегают внутри круга вокруг водящего. При слове - СТОП - все останавливаются и замирают. Водящий называет любое число из секторов в наличии. Игрок из этого сектора начинает быстро убегать, водящий с закрытыми глазами ждёт какое-то время, а потом даёт команду - СТОП. Убегающий игрок останавливается, а водящий открывает глаза и, используя разные игровые шаги (гигантские, лилипутские, верблюжьи и т.д.) старается угадать расстояние до игрока. После озвучивания количества шагов водящий начинает отмерять эти шаги, а все остальные игроки следят за правильностью выполнения шагов и их количеством. Когда водящий прошагал озвученное количество шагов, он пытается дотронуться до игрока рукой. Если ему это удаётся, значит, он выиграл - и водящим становится осаленный игрок (если нет - значит, он опять водит).
Есть ещё карточная игра фараон.
А ещё есть стратегия (компьютерная игра) - Фараон, очень интересная между прочим, и экономическая и историческая стратегия, выращивание расиений, торговля, да много там интересного, играть действительно интересно, захватывает, охота, строительство там есть, зависимость от отливов и приливов.
Можно там монументы даже строить.
<h2>Играть в уголки очень просто</h2>
Чтобы понять правила, нужно буквально 3 минуты, для определения базовой стратегии – 10-15 партий.
Шашки расставляются на поле углом (в противоположных углах друг против друга). Целью игры является перемещение своих шашек в "дом" соперника. Тот игрок, который сделает это первым - считается выигравшим.
Каждый игрок за один ход может переместить только одну шашку. Перемещать их можно в любом направлении (но не наискосок) на соседнюю пустую клетку, перепрыгивая как через свои, так и через чужие шашки, если за ними есть пустая клетка.
Кроме того, прыжки могут быть и многократными (также через свои и чужие). Однако, длина прыжка не является принудительной, то есть, игрок вправе в любое время прекратить этот ход.