Го — увлекательная настольная игра, имеющая китайское происхождение. В неё играют в основном в странах Востока: в Китае, Японии, Северной и Южной Корее.
Как же играть в эту замечательную игру?
Начнём с инвентаря, то есть с тех предметов, которые входят в комплект для игры в го. В комплект для го входит доска, называемая иногда китайским словом гобан. Входят в комплект и камни (фишки, обычно имеющие форму линз): по сто восемьдесят белых и чёрных камней, всего их 360. Иногда чёрным добавляют один дополнительный камень, тогда число чёрных камней равно 181, а всего их тогда будет 361. Этого как раз хватает для того, чтобы полностью заставить все пункты доски́. Не всегда, но часто в комплектацию го входят также чаши с крышками для хранения камней.
В первую очередь для освоения игры го нужно познакомиться с доской. Она имеет 19 вертикальных линий и 19 горизонтальных и разбивается этими линиями на квадраты. Суть игры заключается в том, что на доску ставятся камни, но их ставят не на квадраты, а на точки пересечения линий — пункты. На доске для го всего 361 пункт. Помимо центральных пунктов (не на краю) можно также ставить камни на краю или даже в углу: это вполне разрешается правилами. Цель игры состоит в том, чтобы отгородить для себя на доске как можно больше территории, попутно сбив или окружив максимально возможное количество вражеских камней.
Перед началом игры доска пустая.
Начинают игру чёрные. Затем ходы делаются по очереди.
Каждый ход по своей сути включает либо один, либо два этапа:
1) ходящий игрок ставит один камень своего цвета на какой-либо свободный пункт доски;
2) если это возможно, то в продолжение первого этапа ходящий игрок снимает с доски все камни противника, которые после завершения первого этапа, то есть после выставления своего камня, оказались лишёнными степеней свободы.
Степенью свободы (по-китайски дамэ) называется свободный пункт по соседству с каким-либо камнем, расположенный непосредственно рядом с ним (впритык) по горизонтали либо по вертикали. Одиночный камень может иметь максимум четыре дамэ; если образовалась группа камней, то все дамэ этих камней считаются общими дамэ группы. Скажем, группа из двух камней может иметь до шести дамэ.
Как было сказано, можно ставить камни в том числе на край доски и в угол. Но есть ходы, которые являются запрещёнными; их делать нельзя. Их существует три вида:
1) самый очевидный запрет — нельзя ставить камень на занятый пункт доски;
2) нельзя делать такой ход, который лишит последнего дамэ каких-либо своих собственных камней, включая тот камень, которым делается ход;
3) нельзя делать ход, который приведёт к повторению позиции, которая уже́ была на доске в течение данной партии. Это называется правилом ко. На практике правило ко можно переформулировать так: нельзя брать одиночный камень противника, если этот камень был выставлен на доску на предыдущем ходу и в результате этого хода противник снял ровно один Ваш камень.
Также надо бы добавить, что после выставления камня на доску строго запрещается перемещать его по доске. Игроку, который всё же переместил свой или чужой камень на другой пункт доски, сразу засчитывается техническое поражение в данной партии.
Вместо выставления камня игрок на своём ходу имеет право спасовать (сказать «пас»). Тогда ход просто переходит к противнику.
Игра заканчивается, когда оба противника последовательно пасуют. После двух последовательных пасов начинается финальная стадия игры — подсчёт своей территории.
Территория подсчитывается так: каждый пункт доски, связанный только с камнями определённого цвета и не связанный ни с одним камнем другого цвета, считается пунктом, завоёванным игроком, у которого камни имеют соответствующий цвет. Таким образом, свободные пункты, связанные только с белыми камнями, считаются территорией белых, а свободные пункты, связанные исключительно с чёрными камнями, — территорией чёрных. Если же свободный пункт доски связан и с чёрным камнем, и с белым, то он считается нейтральной территорией и не достаётся никому.
Каждый пункт своей завоёванной территории даёт соответствующему игроку одно очко. Кроме того, по одному очку добавляется за каждый сбитый или пленённый (окружённый) камень противника. И, наконец, белым в конце добавляется ещё шесть с половиной очков (так называемое коми) — компенсация за уступку первого хода противнику.
Последним действием в игре игроки сравнивают свои суммы очков. Кто набрал больше очков, тот и выиграл партию. А поскольку чёрные всегда набирают целое число очков, а белые — дробное, то ничьих в го просто не существует.
Хотелось бы отметить также и то, что в игре го существует система рейтингов, это так называемые кю и даны. Чем меньше кю, тем лучше, а вот с данами наоборот: чем больше дан, тем сильнее игрок. Начинающему игроку в го обычно дают 30 кю, затем это число уменьшается, пока не достигнет 1 кю; после этого идёт 1-й дан, а затем можно при усердии увеличить свой дан вплоть до девятого. В го существуют форы для более слабых игроков. Более сильный игрок имеет право дать в фору более слабому сопернику от одного до девяти камней. Эти дополнительные камни расставляются на доске на специально отмеченных точках до начала основной стадии партии.
Говорят, что игра го гораздо сложнее и мудрее, чем шахматы и тем более шашки. Количество всевозможных легальных позиций, способных возникнуть на доске при игре в го, равно примерно 10^170 (десять в сто семидесятой степени); количество всевозможных различных партий в го равняется около 10^360; средняя продолжительность одной партии в го равняется 150 полным ходам. Для сравнения — те же показатели для шахмат: 10^47 всевозможных легальных позиций на доске; 10^123 всевозможных шахматных партий; 40 полных ходов в среднем длится одна партия в шахматы. Также говорят, что игрок, играющий всего одну партию в го вслепую, равноценен игроку, который играет вслепую сразу 18 шахматных партий.