Правила этой игры таковы:
Необходимо нарисовать мелом игровое поле, разбитое на классы (2 Х 5), которые нужно пронумеровать от 1 до 10.
Если "классики простые", то кидая биту (плоский камень, коробочка и т.д.) в первую ячейку="класс", прыгаем на одной ноге , потом во 2-ом, потом сразу двумя ногами в 3-4, одной - в 5-ом, двумя на 6-7, одной в 8-ом, двумя в 9-10, затем поворачиваемся на 180 градусов, одновременно оказываясь опять двумя ногами в 9-10, а потом обратно тем же ходом.
Первый "класс" пройден.
Далее кидаем биту во 2-ой "класс и прыгаем сначала. И так далее, кидая биту всё дальше и дальше. На "обратном пути" нужно наклониться и поднять свою биту (здесь главное не потерять равновесие). Если не удалось попасть битой в нужный "класс" или произошёл сбой в прохождении этого "класса", то происходит переход хода, и начинает играть следующий игрок. Выигрывает тот, кто первым осилит все десять "классов". Если бита нечаянно попадает "в котёл", то сгорает один "класс", и нужно будет начитать на один "класс" ниже, чем до этого набрали.
Нужно отметить, что это "простые/классические классики". Существуют и различные их разновидности, которые усложняются в каждой играющей компании:-)
http://myspongebob.ru/ тут есть игры лило и стич. Можно играть сколько хочешь
Правила игры "Бегемотики бежали (и на кнопочку нажали)" достаточно просты.
Нужно, как минимум, 3 человека, но лучше, если будет 4-5+ участников.
Нужно выбрать водящего, затем начертить на асфальте круг (диаметр примерно 3 метра) и отметить его центр. Затем нужно разбить круг на сектора (обычно по количеству участников, но может быть и больше). Водящий встаёт в центр круга и начинает водить - Бегемотики бежали и на кнопочку нажали...СТОП! До тех пор, пока не прозвучит команда - СТОП - игроки бегают внутри круга вокруг водящего. При слове - СТОП - все останавливаются и замирают. Водящий называет любое число из секторов в наличии. Игрок из этого сектора начинает быстро убегать, водящий с закрытыми глазами ждёт какое-то время, а потом даёт команду - СТОП. Убегающий игрок останавливается, а водящий открывает глаза и, используя разные игровые шаги (гигантские, лилипутские, верблюжьи и т.д.) старается угадать расстояние до игрока. После озвучивания количества шагов водящий начинает отмерять эти шаги, а все остальные игроки следят за правильностью выполнения шагов и их количеством. Когда водящий прошагал озвученное количество шагов, он пытается дотронуться до игрока рукой. Если ему это удаётся, значит, он выиграл - и водящим становится осаленный игрок (если нет - значит, он опять водит).
Суть игры Спасение зверят состоит в том, чтобы спасти цирковых зверушек, которых разогнал конферансье- главный злодей игры Спасение зверят. Еще он отобрал их цирк, и второй целью будт возвращение цирка. Для этого нужно идти по карте, выполнять задания, следовать подсказкам.Не тушуйтесь, все получится. Создатели игры предлагают покупку монет за голоса, с помощью которых открываются новые возможности, но не спешите раскошеливаться, игра не сложная, и можно обойтись и без голосов. Удачи!
Игру "1100 AD" одной из самых лучших стратегий про средневековье rbkgames.com/strategii/srednevekovje/ считаю. В ней собрано всё, что касается этого времени: фортификация, рыцарские турниры и битвы, дипломатические союзы и походы... Одним словом, за считанные минуты вы реально переноситесь во времени))