Многие гадали какой у Чебурашки пол, и некоторые были уверены, что он мальчик. А Чебурашка оказалась девочкой. Эдуард Успенский дал интервью и наконец раскрыл тайну половой принадлежности мультяшного героя, точнее героини.
Это из студенческого сленга. "Засыпаться" на экзамене, провалиться, получить плохую отметку. Соответственно, вопрос, на который студенту трудно ответить, особенно, списавшему ответ со "шпоры" и не знающему материала, называется вопросом "на засыпку". Это что-то вроде проверки на вшивость)))
При таком статическом положении части речевого аппарата, а именно, губы, язык и зубы, неподвижны и не могут участвовать в образовании как гласных так и согласных звуков. Звук "А" производится простым выдыханием воздуха через голосовые связки. Зубы, язык, губы и нёбо в этом звуке не принимают участия. С остальными звуками сложнее, особенно с согласными.
Начнём с того, что все живые существа обожают Игры. Разного рода и человек не исключение. В онлайн-играх очень легко продемонстрировать всем пресловутое Чувство собственной Значимости, или Значительности. Самый лёгкий путь демонстрации "крутизны". Чтобы все посмотрели и ахнули: "Чувак, да ты реально крут!" Методы и способы достижения этой цели не так важны, да их всего два - донатить (для непосвящённых - вкладывать реальные деньги), или развиваться самому в предлагаемых рамках конкретной Игры, используя свои мозги, жизненный опыт и навыки. Разумеется, это если речь идёт о стратегиях какого-то типа. Ещё можно использовать чит-коды, если администрация игры ворон ловит и пропускает такой запрещённый приём. В остальном мотивы помельче - просто процесс игры, какого-то развития. Причём, если в жизни процесс развития, достижения значимых результатов происходит долгие годы и требует значительных усилий, то в игре этот же процесс моделируется быстрее. Есть ещё одно обстоя-тельство, о котором мало кто может вам рассказать, кроме некоторых "узких специалистов". Наш мозг не делает различий от впечат-лений, полученных им от реальной жизни и в результате переживаний: по-поводу прочитанной интересной книги, просмотра фильма, и... Да, и от компьютерных игр в том числе. Онлайн-игр в частности. Ферменты, гормоны, короче вся биохимия организма во всех случаях примерно одинакова. Мозг получает долю "псевдовпечатлений" и быстро к этому привыкает - какая ему, мозгу, разница? И плюс, организм не разрушается, как при наркомании к примеру. Лично я видел в онлайн играх людей от 6-ти и до немного старше 70-ти лет. Подростки, дети - самоутверждаются, кто-то из геймеров пытается на этом заработать. В общем, совмещают люди приятное с полезным. Или пытаются совместить.
Это объедение называлось очень оригинально, а именно " Ослиный хвост ". Его основателями были художники - авангардисты М. Ф. Ларионов и Н. С. Гончарова. Организовано оно было в 1912 году и объединяло других авангардистов того времени, среди них были Казимир Малевич, Владимир Татлин, В. Барт, А. Шевченко и другие.
Название " Ослиный хвост " произошло от
Это объедение многие воспринимали как примитизм в живописи и оно просто распалось, многие художники уходили и пробовали себя в других направлениях, но зато благодаря этому объедению стал известен миру тифлисский примитивный живописец Нико Пиросманишвили и другие.