Начнём с того, что все живые существа обожают Игры. Разного рода и человек не исключение. В онлайн-играх очень легко продемонстрировать всем пресловутое Чувство собственной Значимости, или Значительности. Самый лёгкий путь демонстрации "крутизны". Чтобы все посмотрели и ахнули: "Чувак, да ты реально крут!" Методы и способы достижения этой цели не так важны, да их всего два - донатить (для непосвящённых - вкладывать реальные деньги), или развиваться самому в предлагаемых рамках конкретной Игры, используя свои мозги, жизненный опыт и навыки. Разумеется, это если речь идёт о стратегиях какого-то типа. Ещё можно использовать чит-коды, если администрация игры ворон ловит и пропускает такой запрещённый приём. В остальном мотивы помельче - просто процесс игры, какого-то развития. Причём, если в жизни процесс развития, достижения значимых результатов происходит долгие годы и требует значительных усилий, то в игре этот же процесс моделируется быстрее. Есть ещё одно обстоя-тельство, о котором мало кто может вам рассказать, кроме некоторых "узких специалистов". Наш мозг не делает различий от впечат-лений, полученных им от реальной жизни и в результате переживаний: по-поводу прочитанной интересной книги, просмотра фильма, и... Да, и от компьютерных игр в том числе. Онлайн-игр в частности. Ферменты, гормоны, короче вся биохимия организма во всех случаях примерно одинакова. Мозг получает долю "псевдовпечатлений" и быстро к этому привыкает - какая ему, мозгу, разница? И плюс, организм не разрушается, как при наркомании к примеру. Лично я видел в онлайн играх людей от 6-ти и до немного старше 70-ти лет. Подростки, дети - самоутверждаются, кто-то из геймеров пытается на этом заработать. В общем, совмещают люди приятное с полезным. Или пытаются совместить.