в первой карте, где стоят наемники, шесть человек и просят колбасу или батоны или другой какой жратвы, находишь им еду и проходишь в их лагерь, там найдешь коробку. Еще одна если не ошибаюсь на лесопилке в той же карте.
А во второй карте где вокзал есть мост, с него надо спрыгнуть на вагоны поезда, там в одном из вагонов лежат (если я не попутал с другим сталкером)
Для поисков старых друзей Кардана (Шутника и Баржу) Вам нужно заглянуть в пещеру (система тоннелей) под Сгоревшим хутором, там должен скрываться один и другой залегает в траве в виде скилета возле Соснодуба (в 20-30 метрах от него).
Инструменты для калибровки нужно искать в последней локации игры. Всего инструментов для калибровки два набора, первый находится в подвале Универмага на стеллаже, но на пути к нему придётся повоевать с агрессивно настроенными мобами. Второй набор находится в здании КБО, в комнате второго этажа, больше похожей на подсобное помещение. Без боя не обходится, так как путь к подсобке пролегает через зал с бюрером.
При первом прохождении игры я до последнего момента был уверен, что их завалили из пушки Гаусса придурки-монолитовцы. К этому все шло, по логике именно это должно было прозвучать во время доклада. Но истинная причина меня разочаровала и даже удивила (не знаю, что больше).
Как оказалось, пилоты пользовались старой картой аномалий, а их расположение меняется после каждого выброса! Блин, и поведал это удивительный сталкер по кличке Стрелок, без него вся Зона ломала голову (вместе со штабом МЧС и СБУ), и не додумалась.
Для главного героя ("в прошлом - опытного сталкера") это тоже стало откровением.
Мало того, за время игры вы переживаете не один выброс, но все аномалии остаются на своих местах.
Наконец, по теории вероятности, все вертолеты не могли попасть в новый аномалии, как по команде, к тому же, велся постоянный радиообмен.
Я бы больше поверил в то, что все вертушки попали в выброс - это было бы логично. А выживший пилот мог укрыться где-нибудь или нажраться водки, наконец.
Плохо уже помню, но это нужно делать так.
Надо несколько раз говорить с Флинтом. Он рассказывает множество разных историй. В том числе и о том, как собирал артефакты в карьере. После этого, близь "Янова", в карьере нужно найти умирающего сталкера (это ключевая фигура), который расскажет историю о предательстве какого-то «свободовца». Затем надо ещё раз поговорить с Флинтом. Он расскажет о том, что как он в одиночку "убрал" химеру. Из этого и можно сделать вывод, что Флинт это бывший сталкер Сорока.
Дальше нужно поговорить с Локи, Шульгой, или Гонтой. На выбор. И участь перевертыша Флинта/Сороки будет решена.