Надо несколько раз говорить с Флинтом. Он рассказывает множество разных историй. В том числе и о том, как собирал артефакты в карьере. После этого, близь "Янова", в карьере нужно найти умирающего сталкера (это ключевая фигура), который расскажет историю о предательстве какого-то «свободовца». Затем надо ещё раз поговорить с Флинтом. Он расскажет о том, что как он в одиночку "убрал" химеру. Из этого и можно сделать вывод, что Флинт это бывший сталкер Сорока.
Дальше нужно поговорить с Локи, Шульгой, или Гонтой. На выбор. И участь перевертыша Флинта/Сороки будет решена.
Флинт - это тот же Сорока, которого ищут на Затоне. Он предал одного из сталкеров и сбежал на Янов, где представляется Флинтом и рассказывает всякие небылицы. Чтобы его разоблачить, нужно несколько раз завести с ним разговор, уличить во лжи и сообщить командиру Долга, например. Поскольку Флинт - участник Свободы, долговцы охотно с ним разберутся. После этого сообщить Гонте на Затоне.
в первой карте, где стоят наемники, шесть человек и просят колбасу или батоны или другой какой жратвы, находишь им еду и проходишь в их лагерь, там найдешь коробку. Еще одна если не ошибаюсь на лесопилке в той же карте.
А во второй карте где вокзал есть мост, с него надо спрыгнуть на вагоны поезда, там в одном из вагонов лежат (если я не попутал с другим сталкером)
Этот костюм можно купить на базе - Скадовск на втором этаже у шустрого. Стоит такой костюм 30 000, предоплата 6000. Если я правильно помню такой костюм называется экзоскелет. Сам играл в эту часть сталкера и прошел ее, одна из моих любимых игр.
Для поисков старых друзей Кардана (Шутника и Баржу) Вам нужно заглянуть в пещеру (система тоннелей) под Сгоревшим хутором, там должен скрываться один и другой залегает в траве в виде скилета возле Соснодуба (в 20-30 метрах от него).
При первом прохождении игры я до последнего момента был уверен, что их завалили из пушки Гаусса придурки-монолитовцы. К этому все шло, по логике именно это должно было прозвучать во время доклада. Но истинная причина меня разочаровала и даже удивила (не знаю, что больше).
Как оказалось, пилоты пользовались старой картой аномалий, а их расположение меняется после каждого выброса! Блин, и поведал это удивительный сталкер по кличке Стрелок, без него вся Зона ломала голову (вместе со штабом МЧС и СБУ), и не додумалась.
Для главного героя ("в прошлом - опытного сталкера") это тоже стало откровением.
Мало того, за время игры вы переживаете не один выброс, но все аномалии остаются на своих местах.
Наконец, по теории вероятности, все вертолеты не могли попасть в новый аномалии, как по команде, к тому же, велся постоянный радиообмен.
Я бы больше поверил в то, что все вертушки попали в выброс - это было бы логично. А выживший пилот мог укрыться где-нибудь или нажраться водки, наконец.