есть несколько вариантов:
- убить механических персонажей: конь, носорог и т.д. если учесть тот факт, что шестеренки нужны быстро, убить этих персонажей на первых этап сложно, то стоит забыть про этот метод.
- приручить енота: велика вероятность, что при очередной кормежке, он выдаст вам шестеренки.
- путешествуя в пустыне, можно ловить и разбирать "перекати поле" - комки из соломы. там можно найти шестеренки.
если честно, то трудновато. приходится очень долго бродить и искать оранжевый валун, который позволить проникнуть на второй уровень пещер. разбивается обычной киркой. вот так она выглядит:
называется она: тулецитовая воронка, из которой выпадает редкий и полезный минерал: тулецит. в пещерах второго уровня очень много можно найти шестеренок, тулецита и иных вещей.
В игре don't starve гончие представляют наибольшую опасность, так как появляются внезапно и нападают большими стаями, а скрыться от них очень сложно. Именно поэтому заранее необходимо обустроить свое жилище неподалеку от пастбищ буффало, что позволит вам хотя бы немного обезопасить себя.
Однако если буффало не спасают, приходится вступать в бой.
Для этого необходимо заранее иметь в инвентаре оружие, как можно более мощное, чтобы быть готовым к приходу гончих.
Когда гончая нападает, необходимо ударить её два раза и отбежать, ведь именно после второго удара она вас укусит. Ещё нужно уводить гончих от стада. Бегите как можно дальше, когда рядом с вами будет всего одна, бейте её указанной тактикой и так со всеми.
беспилотные модули гораздо легче доставить и выгоднее использовать для разведки местности и работа на орите. также, такими модулями, легче работать, создавая роботизированные системы для загрузки/разгрузки, добычи ресурсов и дозаправки ваших кораблей.
мало того, именно с беспилотными модулями лучше всего отправлять сканеры на поверхности и орбиты планет.
долететь очень легко, ведь Минмус, как никак - это спутник Кербина, но очень дальний. можно использовать обычную, трехступенчатую ракету на жидком топливе.
1-ая ступень - взлет и выход на земную орбиту.
2-ая ступень - корректировка орбиты до пресечения движения с орбитой движения планеты Минмус.
3-ья ступень - посадка на планету и дальнейшее возвращения на Кербин, путем прямого полета или стыковочного, путем стыковки к орбитальным станциям.