(I - объем информации, K - кол-во пикселей, i - вес одного пикселя / глубина цвета, N - кол-во цветов в палитре)
Дано:
K = 128 * 512 = 65536 пикселей
I = 24 Кбайт = 24 * 1024 * 8 бит = 196608 бит
i - ?
Решение:
![I = K i](https://tex.z-dn.net/?f=I+%3D+K+i+)
бит (округляем в меньшую сторону так, как тут могут быть только целые числа)
цветов
Ответ: 8
//Pascal
var
x, y: real;
begin
write('x = '); readln(x);
if x > 100 then
y := 5 * x + 6
else
if ((x >= 10) and (x <= 100)) then
y := 200 * x
else
if x < 10 then
y := x / 2;
writeln('y = ', y);
end.
<span><em /><em /><em /><em>Я, конечно, не понял, что такое "точнее нужна нач программа для того что бы он вышел", но вот прототип игры из примеров паскаля, в которой невозможно победить (запускать через Pascal.ABC, в остальных версиях могут не работать лэйблы).</em></span>
1. Экранирование внешних воздействий.
2. Вторичный источник питания
3. Основа для построения вычислительной системы
4. Часть, исполняющая код. Главная часть аппаратного обеспечения вычислительной машины.
5. Хранение выполняемого кода, входных и выходных данных. При выключении вычислительной машины освобождается.
6. Хранение и накопление данных.
7. Чтение и запись дисков
8. Преобразование графического образа в форму для вывода на монитор.
9. Обработка и вывод звука.
10. Охлаждение вычислительной машины.
Ctrl c. ctrl v. сочетание клавиш