В очередном предсезоне Лиги Легенд игроков ждет глобальное обновление системы рун и талантов. Теперь они будут обьединены. Уже сейчас можно почитать описание будущих рун на сайте Лиги Легенд и понаблюдать за их реализацией на видео стримеров с ПБЕ. Теперь можно будет более тонко настроить руны под вашего персонажа и ваш стиль игры. К тому же они будут доступными для всех бесплатно.
Также игроков ожидает обьединение IP и синей эссенции. Теперь ресурс, который игроки будут получать за игру, будет называться синей эссенцией, и за нее же можно будет купить/скрафтить чемпионов.
И уровень аккаунта теперь не будет ограничиваться 30. Его можно будет повышать и дальше, и периодически за повышение уровня игроки будут получать призы в виде капсул с осколками героев/скинов/другого игрового контента.
Этот персонаж Лиги Легенд известен тем, что его можно собирать как в силу атаки, так и в силу умений. Что выбрать - это уже дело вкуса. Нужно исходить из потребностей вашей команды - если нужен АДК, собирайте в АД, если маг - в АП.
В своём ответе про Эзреаля я уже немного расписала плюсы и минусы того и другого варианта. Сама я предпочитаю АД-сборку, потому что мне больше нравится его первое умение, чем второе. Оно дальше летит, и им можно ещё и миньонов добивать - вторым умением этого не сделаешь. Но несколько раз мне доводилось играть на миде против АП Эзреаля - это довольно грозный противник)
Новый ранговый сезон Лиги Легенд стартует уже завтра, 16 января. Как обычно, в предсезоне и с началом нового сезона игрокам пришлось столкнуться с масштабными обновлениями игры. За время предсезона игроки уже ознакомились с новой системой рун и апнули себе дополнительные уровни аккаунта. С началом сезона нас ждет также изменение системы чести.
Старая честь будет сброшена вместе с рангом и сундуками на чемпионах. Теперь награды за уровень чести мы будем получать не рандомно, а по достижении нового уровня и промежуточных уровней.
С началом сезона нас ожидает обновление 8.2. Пока что о нем известно не так много. На ПБЕ тестируется отмена видящих камней, скорее всего, это изменение для саппортов выйдет уже в новом патче. Сайтстоун и рубистоун будут недоступны для покупки, саппорт-айтемы больше нельзя будет улучшать в Лик горы и ему подобные предметы третьего ранга. Вместо этого саппорт-айтемы будут превращаться в вардилки после выполнения квеста. С одной стороны, саппорты получают бесплатный сайтстоун, с другой - теперь выигранная линия в начале не дает возможность закупить варды и играть агрессивно. Примерно до 7-8 минуты лесники смогут оказывать больше давления на ботлейн.
Кстати, Риот выпустили шутливые обещания на новый год. Да-да, шесть новых образов на Ари и "Совершенно не победоносные скины" для низких рангов - это то, чего мы все так ждем :)
Маги в League of Legends - отличный класс для тех, кто предпочитает убивать врага за одну комбинацию умений. Они обычно играются на миду или в роли саппорта и наносят сокрушительный урон, но при этом сами очень хрупки. Звёздный час магов - первая половина игры, во второй на передний план выходят уже стрелки, поэтому их задача - как можно скорее собрать свои ключевые предметы и сносить объекты или помогать команде в сражениях. Чем раньше вы сможете реализовать своего чемпиона, тем лучше.
Магов можно поделить на несколько подклассов.
- Маги-саппорты - это маги с мощным контролем и хорошими скейлами, не слишком требовательные к сборке множества предметов как можно раньше. Зачастую они имеют возможность щитовать или лечить союзника. К ним относятся Зайра, Энни, Моргана, Серафина.
- Маги-ассассины - это мобильные маги с взрывным уроном. К ним относятся Ари, Экко, ЛеБлан.
- Маги-поукеры - это маги, которые рассчитывают на изнурение противника с помощью методичного кастования своих скиллов. Как правило, эти умения имеют не слишком взрывной урон, но зато быстрая перезарядка позволяет постоянно надоедать их применением. Это Зиггс, Кассиопея, Зерат, Вейгар.
Играя магом, нужно тщательно продумывать комбинации умений и цели, на которых вы будете их применять, особенно если вы не относитесь к поукерам. При игре на линии задача мага - фармить и выжидать момента, когда враг подставится. В командных сражениях нужно по возможности держаться за спинами более "толстых" союзников и бить врагов умениями издали.
Ключевые предметы для магов - Буря Людена, Страдания Лиандри, Шляпа Рабадона, Гроза Личей, Хрустальный Скипетр Рилай.
<hr />
Смотрите также:
Для большинства магов-кастеров вполне подходит одна из стандартных страниц рун, которую дают Riot Games. Комета, которая поражает врагов после ваших кастов, бонусные АП, КДР и скорость бега - очень приятные бонусы для героев-магов.
Магам - ассасинам может больше приглянуться ветка доминирования. Она больше подходит для нанесения бурст урона.
На обычных магов я использую стандартную ветку, поэтому приводить её в пример не буду. А вот, например, ветка для Катарины.
Эти таланты дают ей дополнительную выживаемость, уменьшение время перезарядки и неплохой бонусный урон по врагам. Конечно, накормленная Катарина в бонусной перезарядке и отхиле особо не нуждается, она шинкует врагов ещё до того, как её успели заметить. Но игра не всегда складывается удачно для Катарины, и это, как по мне, неплохой набор рун для того, чтобы играть в не очень выгодной для себя ситуации и выживать в начале против неприятных противников.