Наверняка у "специалистов" (аналогов кино- и литературных критиков) были причины назвать Третью часть Mass Effect разочарованием года. А я выскажу мнение даже не геймера (по мне, геймер - это образ жизни), а человека, который прошел всю трилогию. Личные впечатления.
Итак. В первой части вы "врастаете" в этот мир, привыкаете ко всем этим прокачкам, переодеваниям, сюжетным диалогам, рейтингам отступника и героя, принимаете решения, определяющие ход игры и судьбу других персонажей. Привыкаете. Во второй части вы развиваете все эти тенденции, можно сказать, вживаетесь в эту вселенную и после финальной битвы вы уверены, что в третьей части будет кульминация, что-то еще более крутое. Но начав играть третью часть, понимаете, что кульминация уже была.
Вы словно с разбегу влетаете в зыбучие пески. Геймплей изменен и по мне, не в лучшую сторону. Распределение очков опыта, умений, прокачка оружия и тому подобное. Раньше вы знали, что и в какой момент делать, а тут начинаете тыкаться. Тормозите, одним словом.
Да, для тех, кто играет Третью часть первой, это не имеет значения. Но ведь мы говорим о "разочаровании", т.е. обманутых ожиданиях. А они были у тех, кто играл в первые две части.
Графика. Может, я чего не понял, но мимика Джейн Шепард (если говорить о ней) ухудшилась. Во второй части ее лицо не было особо подвижным, но выглядело это природно. Просто человек такой, она проживает эмоции внутри. Но эти эмоции были! А в третьей у Джейн парик на голове (куда делись ее настоящие волосы из второй части) и зеленые контактные линзы (не бывает глаз такого цвета у людей). А все остальное - мертвая маска куклы. Этой Джейн я не верю. Как не верю и остальным персонажам. Вы вспомните, какие были страсти. У каждого члена команды непростая судьба и их поведение очень эмоционально. И достоверно. Помните этот крик "Я Кроган!" Ага, я тоже помню.
В третьей части какие-то обязательные реплики, суконные, формальные. Излишне пафосные. Они даже ведут себя иначе. Сказал и застыл. Пока не нажмешь пробел (наведясь курсором на голубой квадратик). Елы-палы, во второй части мы даже не замечали, как нажимаем на эти кнопочки, реакции были спонтанными. А тут... Не срослось. И дело не в сюжете, если разобраться. А в его подаче. Согласитесь, авторам игры не составило труда убить ГГ, а потом воскресить. Это ни на что не повлияло. Но как вы этот сюжет пройдете - уже имеет значение.
Вот такое субъективное мнение. Обманутые ожидания:)