Я так полагаю вы про оптимизацию.
Var a: array[1..100] of integer;
i, k,n: integer;
begin
writeln('Введите n:');
readln(n);
writeln('Массив:');
for i := n downto 1 do
begin
a[i] := random(100);
write(a[i]:4);
end;
writeln;k:=0;
for i := 1 to n do
if a[i] mod 2 <> 0 then
begin
writeln('Номер первого нечетного = ', i);
k:=1;
break;
end;
if k=0 then
writeln('В массиве нет нечетных элементов');
readln;
end.
Если исполнитель помечает каждую клетку на которой он находится, то
он выполнит 7 команд 100 раз, учитывая то, что изначальная клетка уже помечена. Из этого имеем: 7 * 100 + 1 = 701. Но если во время первого цикла будет помечено 4 клетки (из-за команд, он вернётся в начало), то следующие разы он будет помечать по 2 клетки. Занчит 4 + 2 * 99 + 1 = 103 клетки.