Инвокер и морфинг эти два персонажа по моему мнению очень долгие в обучении. Так как у инвокера очень много способностей и желательно интуивно знать , как быстро в бою каждую вызвать. А у морфина нужно научиться понимать , когда и на сколько нужно передачивать силу и ловкость
Вот мой вопрос "Как играть за РекСай", в нём я уже примерно описала свои впечатления от этого персонажа)
РекСай - очень сильный и шустрый лесник. С помощью своих умений она может быстро зачищать сразу весь лагерь (обладает массовым уроном), прокладывать туннели от одного лагеря до другого, благодаря чему может "прыгать" даже через самые толстые стены, и лечиться, когда находится под землей. Благодаря всему этому она почти не проседает в здоровье, когда играет в лесу.
Как стоять этим персонажем на линии - я себе плохо представляю. Можно, конечно, но она тогда такой потенциал теряет... Я её вижу разве что на топе. Всё-таки в ближнем бою она ещё сильна, а дальнобойный скилл у неё только один. И большинство нормальных магов без труда будут мешать ей фармить и топтать её туннели.
Заходишь в игру, выбираешь сервер, создаёшь перса. Всё просто)
Скарнер - персонаж, которого довольно редко выбирают. Он далеко не самый успешный чемпион в нынешней ситуации. Но, с другой стороны, если научитесь за него играть - будет много шансов, что враги просто не будут представлять, что противопоставить чемпиону, которого они в жизни не видели.
Скарнер - скорпион из Шуримы. Его пассивка позволяет накладывать на врагов заряды Яда при использовании скиллов на них: после 3 зарядов автоатака по врагу оглушает его. С других скиллов он может: нанести массовый урон окружающим врагам, создать вокруг себя щит и одновременно ускориться, замедлить врагов. Ульт позволяет парализовать выбраного врага и потащить за собой, туда, где уже подбегают союзники по команде.
Обычно Скарнера берут в лес, так как именно там ему проще всего реализовать свои умения, а ульта очень полезна на ганках.
Различные бонусы дают прибавку к опыту. Для максимального эффекты вы должны:
- Состоять в группе (дается +20% к опыту).
- Растягивать матч на большее время. (за каждую секунду дается +4 ХР)
- Получать золотые медали в разных категориях. (+150 ХР за золотую, +100 ХР и +50 ХР за серебро и бронзу)
- Завершать матч (+250 ХР).
- Всегда играть матч за матчем (+200 ХР)
- Побеждать (+500 ХР).
- Так же за первую победу за день дают +1500 ХР
P.S. Если вы вдруг присоединились к уже идущему матчу, дается +400 ХP
Каких-то особых секретов для поднятия уровня не существует. В основном многие набирают группы чисто для бонуса, а дальше все зависит от Вас.