Скарнер - персонаж, которого довольно редко выбирают. Он далеко не самый успешный чемпион в нынешней ситуации. Но, с другой стороны, если научитесь за него играть - будет много шансов, что враги просто не будут представлять, что противопоставить чемпиону, которого они в жизни не видели.
Скарнер - скорпион из Шуримы. Его пассивка позволяет накладывать на врагов заряды Яда при использовании скиллов на них: после 3 зарядов автоатака по врагу оглушает его. С других скиллов он может: нанести массовый урон окружающим врагам, создать вокруг себя щит и одновременно ускориться, замедлить врагов. Ульт позволяет парализовать выбраного врага и потащить за собой, туда, где уже подбегают союзники по команде.
Обычно Скарнера берут в лес, так как именно там ему проще всего реализовать свои умения, а ульта очень полезна на ганках.
Раммус - очень прикольный танк-броненосец. Чтобы понять, как играть за Раммуса, достаточно всего лишь один раз сходить им в лес под руководством опытного игрока.
У Раммуса есть природный "шипованный доспех", благодаря чему автоатаки, направленные по нему, частично "рикошетят" в атакующих. Также у него есть щит, "насмешка", заставляющая одного врага атаковать исключительно Раммуса (профитнее всего это делать против АД - чемпионов, чтобы они сильнее "убивались" об вашу пассивку). И умение, которое заставляет Рамми быстро катиться. С ботинками стремительности в середине игры он может за несколько секунд докатиться из базы к лесному лагерю.
Что собирать Раммусу?
Классические предметы на танка-инициатора. Sunfire (Солнечную накидку), например. Раммусу часто приходится вкатываться во врагов и включать ульт, который наносит урон всем вокруг (кстати, и постройкам тоже, насколько я поняла), а ещё он может удерживать возле себя врага насмешкой - поэтому это замечательный предмет для него.
Часто на Рамми дополнительно собирают Шипованный доспех - это имеет смысл, если во вражеской команде много АДшников. Если только АДК, или даже и того нет, естественного "доспеха" ему вполне хватит для игры в лесу, и стоит сосредоточиться на защите от магии.
Вещи на хп и его восстановление (например, Доспех Вармога или ещё одна зелененькая шмотка, не помню, как называется, но она помимо хп дает ещё и магрезист) тоже полезны для Раммуса-танка.
Night Stalker один из лучших ганкеров. У него высокая скорость и атаки, и передвижения, отличная стартовая атака и много жизни. Хороший герой для новичка, не сложен в управлении - разве этого всего недостаточно чтобы превзойти других героев?
Morphling довольно таки трудный герой и играть с ним проблематично. У него маленькая дистанция атаки, маленькая сама атака. А из-за третьего скилла у него вечный недостаток маны. Третий скилл - перекачка силы в ловкость и так же наоборот. Очень хороший скилл, может дать большую атаку на начальном уровне, может спасти когда мало будет жизни - этим он и превосходит других героев.
Давайте немного расскажем о нашем герое. Вообще, изначально наш Clockwerk был обычным. Рос, воспитывался в семье часовщика. Но пришло время, и на них обрушилось несчастье. Пришла "война". У нашего героя умирает отец, и перед смертью он успевает сказать сыну, что тот теперь должен воевать, теперь это его основная обязанность.
Надо отметить что Clockwerk стал просто потрясающим воином. Не смотрите на его скромные данные, он очень силен.
Каждый его удар точен и сокрушителен. Clockwerk (он же Ратлтрап) обладает невероятной экипировкой, равной которой просто нет. Его боятся враги, потому что знают, что при столкновении с нашим героем их он не пощадит.
На помощь Ратлтрапу приходят ракеты, шестеренки, с которыми он очень ловко управляется.
Не забывайте, что в игре есть основные предметы, которые вы просто обязаны будете приобрести. Это Phase Boots, обязателен в арсенале - Hood of Defiance. Эти предметы придадут выносливость в бою, позволят очень быстро ориентироваться в процессе боя и сделают, конечно, вашего героя неуязвимым.
А вот так выглядит снаряжение нашего героя: