Program anima; Var a,b,c:integer; // Стороны треугольника begin writeln('Введите длины сторон: '); // Вывод на экран с последующей строкой readln(a,b,c); // Вводимые переменные (стороны) if (a=b) and (a=c) and (b=c) then // Условие writeln('Треугольник равносторонний') else writeln('Треугольник не равносторонний'); readln; <span>end.</span>