Кант<span>а</span>та -крупное вокально-инструментальное произведение, обычно для солистов, хора и оркестра. Встречаются Контата торжественного, радостного, лирического, скорбного, повествовательного характера; подразделяются на светские и духовные (религиозные). Обычно К. состоит из оркестрового вступления, арий, речитативов и хоров. К. близка к оратории, отличается от неё меньшими масштабами, отсутствием драматической разработки сюжета, преимущественно камерным характером.
Рапсо́дия — инструментальное или вокальное произведение, написанное в свободном, импровизационном, эпическом стиле. Для рапсодии характерно чередование разнохарактерных эпизодов на народно-песенном материале. Оно словно воссоздаёт исполнение древнегреческого певца-рапсода.
Сю<span>и</span>та -одна из основных циклических форм инструментальной музыки. Состоит из нескольких самостоятельных, обычно контрастирующих частей, объединённых общим художественным замыслом. В отличие от сонаты и симфонии, С. свойственны большая самостоятельность частей, не столь строгая закономерность их соотношения, а также более непосредственная связь с песней, танцем, применение картинной изобразительности.
Формула для определения размера стипендии:
=ЕСЛИ(СУММ(D6:G6)=20;ЕСЛИ(I6="староста";1100;1000);ЕСЛИ(СУММ(ЕСЛИ(D6>3;1;0);ЕСЛИ(E6>3;1;0);ЕСЛИ(F6>3;1;0);ЕСЛИ(G6>3;1;0);)>=4;ЕСЛИ(I6="староста";850;750);0))
Описание:
1) первое вложение: проверка условия отличник ли, для истины сумма баллов должна быть 20. Если истина, то проверяется староста или нет и ставится 1100 рублей, или 1000 рублей.
2) второе вложение: если первое ложь, то идет в работу оно. При этом студент может быть не отличником, но с базовой стипендией. Для этого проверим, есть ли у его тройки: если число в ячейке больше 3, вернуть 1, и добавить к общей сумме, взять следующую ячейку. Если в ней число больше трех, то добавить к сумме и так включительно до 4-й. Если после этих операций, Сумма получилась больше 4х(во всех ячейках больше 3 оценка, если хотя бы в одной меньше, то выйдет меньше 4 сумма) то даем стипендию студенту, но проверяем, староста ли он. И выдаем соответственно 750 или 850. Проверка на старосту, делается с помощью проверки ячейки в последнем столбце. Если там есть запись староста, то к стипендии +100 рублей.
Имеется последовательность чисел 0, 5, 50, 55, 500, 505, 550, 555, 5000, 5005, 5050 и так далее (числа состоят только из 0 и 5,
Алекс472 [15]
//PascalABC.NET
uses System;
begin
write(Convert.ToString(ReadInteger - 1, 2).Replace('1', '5'));
end.
Аппара́тное обеспе́чение включает в себя все физические части компьютера (ЭВМ) , но не включает информацию (данные) , которые он хранит и обрабатывает, и программное обеспечение, которое им управляет.
<span>Типовой персональный компьютер состоит из корпуса и следующих частей: </span>
<span>* материнская плата, на которой установлен центральный процессор (CPU), оперативная память и другие части, а также слоты расширения </span>
<span>o оперативное запоминающее устройство (ОЗУ) и кэш (обычно входит в состав CPU) </span>
<span>o Постоянное запоминающее устройство (ПЗУ) </span>
<span>o Шины — PCI, PCI-E, USB, FireWire, AGP (устарела) , ISA (устарела) , EISA (устарела) </span>
<span>* Блок питания </span>
<span>* Контроллеры устройств хранения — IDE, SCSI, SATA, SAS или других типов, находящиеся непосредственно на материнской плате (встроенные) либо на платах расширения. К контроллерам подключены жёсткий диск (винчестер) , привод гибких дисков, CD-ROM и другие устройства. </span>
<span>* Накопители на сменных носителях </span>
<span>o Приводы оптических дисков </span>
<span>o привод гибких дисков </span>
<span>o стример </span>
<span>* Устройства хранения информации </span>
<span>o жёсткие диски (винчестер) (иногда с возможностью объединения в RAID-массив) </span>
<span>* Видеоконтроллер (встроенный или в виде платы расширения — см. графическая плата) , передающий сигнал на монитор </span>
<span>* Звуковой контроллер (см. звуковая плата) </span>
<span>* Сетевой интерфейс (см. сетевая плата) </span>
<span>Кроме того, в аппаратное обеспечение также входят внешние компоненты — периферийные устройства: </span>
<span>* Устройства ввода </span>
<span>o Клавиатура </span>
<span>o Мышь, трекбол или тачпад </span>
<span>o Джойстик </span>
<span>o Сканер </span>
<span>* Устройства вывода </span>
<span>o Монитор (дисплей) </span>
<span>o Колонки/наушники </span>
<span>o Печатающие устройства </span>
<span>+ Принтер </span>
<span>+ Плоттер (графопостроитель) </span>
<span>* Модем — для связи по телефонной линии </span>
В первой задаче после выполнения программы переменная P будет равна 24.
Во второй задаче переменная S будет равна 12.
В третьей задача переменная S будет равна 41.
В четвёртой задаче переменная c будет равна 9.
В пятой задаче переменные x и t будут равны 5, а переменная y = 11.