Вопросы по информатике.1.История развития языка Си,его достоинства.Особенности языка Си2.Общие правила написания программы на яз
Вопросы по информатике. 1.История развития языка Си,его достоинства.Особенности языка Си 2.Общие правила написания программы на языке Си,пример,комментарии. 3.Элементы языка Си, алфавит языка 4.Использование арифметических операций в Си, операция условие? 5.Константы,идентификаторы,ключевые слова языка Си, примеры 6.Базовые типы данных и модификаторы языка Си 7.Объявление переменных и констант в программе; пример 8.Стандартная функция printf ( ) и scanf ( ) в языке Си 9.Простые операторы примеры 10.Составной оператор языка Си, пример 11.Операторы перехода, пример 12.Условный оператор языка Си, пример 13.Оператор переключатель Си, пример 14.Общая схема оператора цикла,цикл с предусловием и Си пример 15.Цикл с постусловием в Си 16.Параметрический цикл в Си 17.Директивы препроцессора языка Си 18.Использование макроса в языке Си, пример 19.Массивы в языке Си, инициализация, ввод, вывод массивов, примеры <span>20.Двумерные массивы в Си, задание элементов генератором случайных чисел</span>
Эх, буду говорить по своим предположениям(в любом случае можно в интернете найти точно) 1. хз, 1970-1990 наверн 2. это красивый язык, комментарии заключаются в /* вот тут */ нужны для понимания кода другими программистами, правила написания: не писать программы, сложные для понятия другим программистами, например с goto 3. алфавит английский, элементы это операторы, самые различные возможности 4. условие это функция, встроенная в язык си, когда мы пишем <= к примеру, вызывается функция operator<=(), которая возвращает нужный нам результат посылая команды процессору и отвечая нам 5. константы const(нельзя изменять, или ошибка) идентификаторы это названия наверное, ключевые слова, int, char. 6. int, char, float 7. int a; char b; float c; 8.printf("Привет %d",a); напишет Привет и выведет на экран число a, scanf("%d",&a) считает число с ком. строки и запишет его в переменную а(для всех нужна библиотека stdio.h) 9. printf, scanf, int, char, float 10.cout << a << b << c << endl; 11. не понял вопроса 12. тоже 13. тоже 14. for(нач. знач.;условие;шаг){тело} while(условие){тело} 15. do{тело}while(условие) 16. for(нач. знач.;условие;шаг){тело} 17. #include #if #endif #define #ifndef 18. :( 19. массивы это указатели int* a = new int[размер массива](динамический массив) int a[размер](статический) работает как с обычной переменной, только необходимо указывать номер элемента 20.то же самое что обычные, только 2 размера int a[размер1][размер2]; для доступа необходимо в точности указать 2 индекса, [4][1] и [1][4] это разные вещи, заполнить случайными числами через 2 цикла, один из которых вложенный с помощью rand();
Не совсем понятно, что Вы имеете в виду под "работой с текстом".
Простейшая работа с текстом - это его ввод. Такую работу можно было делать уже на компьютере ENIAC, куда можно было в качестве клавиатуры подключить телетайп.
Если "под работой с текстом" Вы подразумеваете первый текстовый редактор, то считается, что подобным редактором был Electric Pencil, появившийся в 1975-1977 гг. для компьютеров Альтаир.
В 1963 году Айван Сазерленд представил первый в мире графический редактор и систему автоматизированного проектирования Sketchpad.
Первая компьютерная музыка была воспроизведена Джеффом Хиллом на компьютере CSIRAC,