Program pr3;
var poroda:string;
age,holka:real;
n,i,k:integer;
begin
repeat
write ('Введите количесвто собак на выстовке: ');
readln (n);
until n>0;
k:=0;
for i:= 1 to n do
begin
writeln ('Введите по отдельности: породу, возраст и высоту холки очередной собаки: ');
readln (poroda);
readln (age);
readln (holka);
if (poroda='боксер') and (age>=2) and (age<=3) and (holka>=55) then k:=k+1;
end;
if k>0 then writeln('Число боксеров c нужным возрастом и холкой на выставке: ', k) else writeln ('Боксеров с нужными критриями навыставке не обнаружено');
end.
000 R = 0
001 R = 0
010 R = 1
011 R = 1
100 R = 0
101 R = 0
110 R = 0
111 R = 0
Код программы:
Var A,B,C : Boolean;
Begin
For A:=False to True do
For B:=False to True do
For C:=False to True do Writeln(Ord(A),Ord(B),Ord(C),' R = ',ord((not A) and (B or not C) and B));
end.
SR.UI.01
Интерфейс должен быть спроектирован с учетом экранных разрешений режимов отображения планшета: ни для одного сценария работы с приложением кнопки доступа к основным функциям не должны оказаться вне видимой области окна; для размещенных вне видимой области элементов управления должна быть предусмотрена возможность прокрутки; для всех допускающих прокрутку областей сам факт возможности прокрутки и метод прокрутки должен быть интуитивно понятен не менее чем 95% пользователей
Высокий
Сценарии юзабилити-тестирования
SR.UI.02
Кнопки доступа к основным функциям приложения должны быть спроектированы с учетом антропометрической совместимости: пространственная компоновка форм и размерные характеристики кнопок должны обеспечивать быстрый доступ к функциям приложения большими пальцами рук без стилуса и клавиатуры
Высокий
Сценарии юзабилити-тестирования
SR.UI.03
Должна быть предусмотрена возможность подключения и смены тем оформления интерфейса пользователя, включающих цветовую гамму, значки
Низкий
Сценарии настройки интерфейса
SR.UI.04
Должна быть предусмотрена возможность индивидуальной настройки функционала кнопок (назначения кнопкам функций из допустимого набора)