2 бита.
Узнаем, на какую грань упала пирамидка
пирамида.................
Точки А и В - любые точки на плоскости.
Установить раствор циркуля равный заданному радиусу.
Установить ножку циркуля в точку А, провести окружность.
Установить ножку циркуля в точку В, провести окружность.
Есть ли точки пересечения?
Нет - искомой окружности не существует.
Да - Устанавливаем ножку циркуля в точку пересечения, проводим окружность.
(Точек пересечения может быть две, тогда можно построить две окружности. Или окружности могут соприкасаться в одной точке, тогда искомая окружность будет одна.)
<em>var a, b, i :integer; </em>
<em> s :string;</em>
<em>begin </em>
<em> readln (a); </em>
<em> while a>0 do </em>
<em> begin</em>
<em> b:=a mod 10;</em>
<em> a:=a div 10;</em>
<em> write (b*b*b, ' ');</em>
<em> end;</em>
<span><em>end.</em></span>