По Хаффману:
а кодировать 0 - 1 бит
м кодировать 10 - 2 бита
б кодировать 11 - 2 бита
#include <iostream>
#include <clocale>
#include <cstdlib>
using namespace std;
void main(){
setlocale(LC_ALL, "");
int x, y;
cout << "Введите X и Y =>";
cin >> x >> y;
if (x == 0 || y == 0) { cout << "\nНе используйте 0!\n"; system("Pause"); exit(1); }
if (x > 0 && y > 0) cout << "\nПервая четверть\n";
else if (x < 0 && y > 0) cout << "\nВторая четверть\n";
else if (x < 0 && y < 0) cout << "\nТретья четверть\n";
else if (x > 0 && y < 0) cout << "\nЧетвертая четверть\n";
system("Pause");}
Ну например ЖИРНЫЙ ШРИФТ , <u>Текст с подчёркиванием, </u><u /> <em>наклонный текст </em>
Var x1, y1, x2, y2: real;
c:char;
begin
repeat
read(c);
until c='>';
read(c);
readln(x1,y1);
repeat
read(c);
until c='>';
read(c);
readln(x2,y2);
x1 := x1*x1 + y1*y1 - x2*x2 - y2*y2;
if (x1 > 0) then
writeln('2-я точка ближе')
else if (x1 < 0) then
writeln('1-я точка ближе')
else
writeln('Точки на одинаковом расстоянии')
end.
<span>В качестве разделителей добавлены только: пробел, запятая, точка и тире.</span>