Графический редактор Paint (paint — краска), входящий в набор стандартных инструментальных средств операционной системы Windows, предназначен для создания и редактирования черно-белых и цветных рисунков и чертежей. Рисунки, подготовленные в редакторе Paint, относятся к так называемой растровой<span> графике (см. главу 4), когда изображение на экране дисплея рассматривается как совокупность, состоящая из некоторого количества строк, а каждая строка состоит из некоторого количества точек, которые принято называть пикселами, то есть элементарными единицами изображения. Цвет </span><em>каждого </em><span>пиксела задается независимым от остальных образом. Весь набор пикселов, из которых состоит рисунок, образует двухмерный массив </span>— растр<span> или</span>битовую карту<span> изображения. Основным достоинством этого способа формирования изображения является его простота. Вместе с тем рисунки, построенные таким образом, плохо масштабируются, то есть увеличиваются или уменьшаются в размерах, так как при этом возникают существенные искажения изображения. Подготовленные в редакторе рисунки могут быть напечатаны на принтере, перенесены в документ, созданный в текстовом редакторе, или записаны в файл на дисковое устройство. Файлы, создаваемые редактором Paint, по умолчанию получают стандартное расширение .bmp (от bit map — битовая карта).</span>
Есть замечательная формула в информатике N = 2^i, где N - это мощность алфавита, а i - это вес одного символа, следовательно возводим 2 в девятую степень и получаем 512.
<span>А) (А и «Сканер является устройством ввода») = ИСТИНА А =1 (истина) </span>«Сканер является устройством ввода»=1 (истина) <span> Б) (С или «Высказывание может быть вопросительным предложением») = ИСТИНА С =1 (истина) </span>«Высказывание может быть вопросительным предложением»=0 (ложь) <span>
В) (F или «Оперативная память ПК является энергонезависимой») = ЛОЖЬ F=0 (ложь) </span>«Оперативная память ПК является энергонезависимой»=0 (ложь)