<span>это где хранится кеш помоему</span>
Потому что модели реального объекта не всегда содержат все основные свойства объекта-оригинала(они содержатся в модели не полностью...одна модель не может в себя уместить все характеристики)...Их создают когда:
а)Процесс очень медленный
б)Процесс очень быстрый
в)Объект-оригинал очень мал
г)Объект-оригинал очень велик...
...Например,можно создать много моделей Земли:
Карту:
Рельефа
Климата
Материков и др.
Глобус:
Маленький
Большой и др.
Но,сколько бы ты ни создавал(а) моделей,ни одна из них не передаст всех характеристик реального объекта...
Удачи)))
#include <iostream>
using namespace std;
void main(){
int a,v,s;
cout<<"Input a: ";
cin>>a;
v = a*a*a;
s = 6*a*a;
cout<<"Ob'em: "<<v<<endl; //оператор endl - переносит каретку на новую строку
cout<<"Ploshch.: "<<s<<endl;
system("pause"); //останавливает выполнение программы до нажатия любой клавиши
}
Если Pascal:
var
n: byte;
i: integer;
begin
readln(n);
for i:=100 to 999 do
if ((i mod 10) + ((i div 10) mod 10) + (i div 100)) = n then writeln(i);
end.