Дерево игры - в прилагаемом файле.
У игрока, делающего ход первым (Пети) есть выигрышная стратегия: первый ход должен быть +3 (в куче получится 13 камней). В этом случае при ходе второго игрока (Вани) +3 (в куче 16 камней) первый (Петя) выигрывает ходом *2 (в куче 32 камня); при ходе второго игрока (Вани) *2 (в куче 26 камней) первый (Петя) также выигрывает ходом *2 (в куче 52 камня).
Второй игрок (Ваня) может выиграть только в случае, если первый (Петя) сделает начальный ход *2 (в куче 20 камней), следующий ход (Вани) *2 (в куче 40 камней) приводит к выигрышу.
ASCII - 8-битная кодировка т.е. на 1 символ уходит 8 бит информации.
Значит в тексте 24576/8=3072 символа.
Смотря где. Русские (великорусские, украинские, белорусские) жители встречали если не организованным сопротивлением - кому сопротивляться, когда там одни бабы и старики остались? - то активным включением в партизанскую борьбу, подпольную подрывную деятельность, саботаж и прочие способы неповиновения оккупантам.
Зато такие народцы, как прибалты, северокавказцы, крымские татары, русoфобствующие массы других регионов - те встречали хлебом-солью, сотрудничали с оккупантами, массово шли в карательные отряды.
<span>3. капля чернил впрыскивается на бумагу через сопло</span>
Ну практически во всех операционных системах имеется одноименная команда ping. Вводится эта команда в терминале, эмуляторе терминала, консоли, командной строке и т.п. Пример:
PING 192.168.1.24 (192.168.1.24): 56 data bytes
64 bytes from 192.168.1.24: icmp_seq=0 ttl=64 time=2.035 ms
64 bytes from 192.168.1.24: icmp_seq=1 ttl=64 time=0.581 ms
64 bytes from 192.168.1.24: icmp_seq=2 ttl=64 time=0.725 ms
64 bytes from 192.168.1.24: icmp_seq=3 ttl=64 time=0.561 ms
У меня в сети нет хоста с адресом
<span>192.168.104.1, поэтому продемонстрировал работу программы на имеющемся хосте.
Если хоста с таким адресом нет или он не отвечает, то получим такой вывод работы программы:
PING 192.168.104.1 (192.168.104.1): 56 data bytes
Request timeout for icmp_seq 0
Request timeout for icmp_seq 1
Request timeout for icmp_seq 2
Request timeout for icmp_seq 3
Request timeout for icmp_seq 4</span>