1. Компьютер должен принять цифровой сигнал с клавиатуры Васи.
2. Операционная система компьютера должна передать исполняющейся программе Васи введённые цифры.
3. Исполняющаяся программа в компьютере должна записать полученные цифры в ячейки памяти компьютера.
<span><u>Задача а)</u>
</span>// PascalABC.NET 3.1, сборка 1174 от 22.02.2016
var
a,b:real;
procedure WriteAvg;
begin
Writeln('Среднее= ',(a+b)/2)
end;
begin
Write('a,b='); Read(a,b);
WriteAvg
end.
<u>Тестовое решение:</u>
a,b=6 4.9
Среднее= 5.45
<u>Задача б)</u>
// PascalABC.NET 3.1, сборка 1174 от 22.02.2016
begin
var c:=ReadlnChar('Введите символ:');
if c in ['A'..'z','А'..'я','Ё','ё'] then Writeln('буква')
else
if c in ['0'..'9'] then Writeln('цифра')
else Writeln('спецзнак')
end.
<u>Тестовое решение:</u>
Введите символ: i
буква
Попробуйте оплатить задолженность и позвонить провайдеру.
<span />
ЦВЕТОПЕРЕДАЧА
Ц В Е
ТОПОР =》 ТОП
ДЕРЕВО =》 ОВЕРЕД =》ЕРЕД
ВРАЧ =》 АЧ
А
Если предметы, цифры или буквы изображены один в другом, то их названия читаются с добавлением предлога "в" (перед или между названий).
Если справа (сверху) от рисунка стоят перевёрнутые запятые (одна или несколько), то отбрасываются буквы в конце слова.
Если предмет на рисунке перевернут, то его название читают справа налево.
Если слева (внизу) от рисунка стоят запятые (одна или несколько), то отбрасываются первые буквы слова (по количеству запятых).