ПОЛОЖИТЕЛЬНЫЕ: 1.разрядка напряженности между конфликтующими сторонами. 2.сплочение коллектива при противоборстве с внешним врагом. 3.стимулирование к изменениям и развитию. 4 . снятие "синдрома покорности" у подчиненных. 5.получение новой информации и диагностика возможностей оппонентов. ОТРИЦАТЕЛЬНЫЕ(при неправильном ведении спора) : 1. "иллюзия собственного благородства" (кажется, что справедливость полностью на вашей стороне). 2."поиск соломинки в глазу другого "(замечают недостатки прежде всего у оппонента). 3.позиция" все ясно "(чрезмерное упрощение ситуации конфликта. 4." двойная этика "(одинаковые поступки у себя и у оппонента оцениваются по-разному.
Нам дано от природы: ум , красота вкус одежды . Нам дано от общества : привычки , вредные слова , обращения .
1)Что важно одному, может быть второстепенно другому.
2)Нельзя выделить чье-то (какое-то) право, как более важное
3) на эту тему есть фраза, которая в некоем роде применима и к нашему вопросу. "Свобода одного человека заканчивается там, где начинается свобода другого"
Права- не правила. Без обязанности соблюдать чужие права своих прав не защитить.
Здравствуй ,друг.Я хочу рассказать тебе о своей малой родине.
Здесь каждый уголок напоминает мне о беззаботном детстве ,о играх во дворе,о моих друзьях.
Я очень дорожу своим родным уголком, который мне посчастливилось иметь. Всю свою жизнь, я буду навещать мои родные и любимые места, так как просто не смогу без них жить и дышать. Все люди просто обязаны с особой заботой и лаской относится к этим местам и никогда не забывать про них, так как делая это, мы просто предаем свою маленькую Родину, которая нас взрастила и отправила в большое плавание, но она ждет, когда мы вернемся в родную гавань. Она обязательно нас встретит.
1. <span>затрачивать неоправданно много сил, средств на что-либо
2. </span><span>Компьютерные игры это вид деятельности,некоторые игры помогают развивать мозговую деятельность,а другие помогают отдохнуть.
</span>Какова цель? Цели здесь общей то и нет. Это больше цель производителю.<span>Заманить ребенка, увлечь.
</span>Результаты: + производителю ростом продажи продукции
<span>- ребенку(зависимость.)</span>