<span>Компьютер
Шестнадцатеричный код:<span>0E2C2A0E2E2E0E2E2C0E2E2F0E2F2C0E2F2E0E2F1B0E2E1E0E2F1914</span></span>
Нуу
1 - 33 буквы
2 - двоичный код
3 - ноты
5A316 = 3·160+10·161+5·162
= 3·1+10·16+5·256 = 3+160+1280 = 144310
0hex
=
0dec
=
0oct
0
0
0
0
1hex
=
1dec
=
1oct
0
0
0
1
2hex
=
2dec
=
2oct
0
0
1
0
3hex
=
3dec
=
3oct
0
0
1
1
4hex
=
4dec
=
4oct
0
1
0
0
5hex
=
5dec
=
5oct
0
1
0
1
6hex
=
6dec
=
6oct
0
1
1
0
7hex
=
7dec
=
7oct
0
1
1
1
8hex
=
8dec
=
10oct
1
0
0
0
9hex
=
9dec
=
11oct
1
0
0
1
Ahex
=
10dec
=
12oct
1
0
1
0
Bhex
=
11dec
=
13oct
1
0
1
1
Chex
=
12dec
=
14oct
1
1
0
0
Dhex
=
13dec
=
15oct
1
1
0
1
Ehex
=
14dec
=
16oct
1
1
1
0
Fhex
=
15dec
=
17oct
1
1
1
1
Пиксель - минимальный участок изображения, которому независимым образом можно задать цвет
Элементарным объектом, используемым в растровом графическом редакторе, является: <span>точка экрана (пиксель)
</span>
Цветное изображение в RGB формируется из таких цветов: Красного Зеленого Синего
var
a, b: real;
begin
writeln('введите длину');
readln(a);
writeln('введите ширину');
readln(b);
writeln('периметр прямоугольника ', 2 * (a + b));
end.