// Перевод дюймов в см
const d_v_sm = 2.54; // Дюймов в 1 см
var x:real;
begin
Write('Введите кол-во дюймов: ');
Readln(x);
Writeln(x,' дюймов = ',x/d_v_sm,' сантиметров');
end.<span>
</span>
Кек это присмешка
это как лол, что то типо очень смешно (смеюсь).
<span>Кек и лол одно и тоже
</span>
<em>// PascalABC.NET 3.3, сборка 1579 от 18.11.2017</em>
<em>// Внимание! Если программа не работает, обновите версию!</em>
begin
Writeln('Введите начальную скорость снаряда, расстояние до стены, высоту стены');
var (v,S,h):=ReadReal3;
var A:=ReadReal('Введите угол наклона ствола пушки');
if v<=0 then begin
Writeln('Скорость должна быть положительной');
Exit
end;
if v>1000 then begin
Writeln('Скорость слишком велика');
Exit
end;
if S<=0 then begin
Writeln('Расстояние должно быть положительным');
Exit
end;
if h<=0 then begin
Writeln('Высота стены должна быть положительной');
Exit
end;
if A<=0 then begin
Writeln('Пушка не должна стрелять в землю');
Exit
end;
if A>=pi/2 then begin
Writeln('Пушка направлена не в сторону стены');
Exit
end;
var L:=S*Tan(A)-9.81*S/(2*v*v*Sqr(Cos(A)));
if L>h then begin
Writeln('Снаряд не попал в стену...');
Exit
end;
if L<0 then Writeln('Снаряд не попал в стену...')
else Writeln('Попал!!!')
end.
<u>Пример</u>
Введите начальную скорость снаряда, расстояние до стены, высоту стены
300 500 8.5
Введите угол наклона ствола пушки 0.2
Снаряд не попал в стену...
Вес одной секунды стерео-файла: 48000*24*2 бит
Вес одной секунды моно-файла: 24000*16*1 бит
(48000*24*2):(24000*16*1) = (2*24*2) : 16 = 6.
Исходный файл больше в 6 раз.
Я думаю что тетради 5 класса лежат в 3 пачке