164)
var a: array [1..10] of real;
i: integer;
begin
for i := 1 to 10 do
begin
a[i] := random(100) - 50;
writeln('[', i, '] => ', a[i]);
end;
writeln('------------');
for i := 1 to 10 do
begin
a[i] := sqr(a[i]);
writeln('[', i, '] => ', a[i]);
end;
<span>end.
169)
var a: array [1..10] of real;
i, s: integer;
begin
for i := 1 to 10 do
begin
a[i] := random(100) - 50;
writeln('[', i, '] => ', a[i]);
end;
writeln('------------');
for i := 1 to 10 do
begin
if (A[i] < 0) then s := s + a[i];
end;
writeln(s);
<span>end.
172)
var a: array [1..10] of real;
i, s: integer;
begin
for i := 1 to 10 do
begin
a[i] := random(100) - 50;
writeln('[', i, '] => ', a[i]);
end;
writeln('------------');
for i := 1 to 10 do
begin
if (A[i] <> 0) then s := s + 1;
end;
writeln(s);
<span>end.
174)
var a: array [1..10] of real;
i, s: integer;
b: real;
begin
for i := 1 to 10 do
begin
a[i] := random(100) - 50;
writeln('[', i, '] => ', a[i]);
end;
writeln('------------');
for i := 1 to 10 do
begin
b := b + a[i];
end;
b := b / 10;
for i := 1 to 10 do
begin
if (a[i] > b) then s := s + 1;
end;
writeln(s);
<span>end.
179)
var a: array [1..10] of real;
i, s: integer;
begin
for i := 1 to 10 do
begin
a[i] := random(100) - 50;
writeln('[', i, '] => ', a[i]);
end;
writeln('------------');
for i := 1 to 10 do
begin
if (i mod 2 = 0) then a[i] := sqr(a[i]);
writeln('[', i, '] => ', a[i]);
end;
<span>end.
Вроде так =)</span></span></span></span></span>
Var a:real;
begin;
Writeln('Вычисление стоимости покупки с учётом скидки.');
Writeln('Введите сумму покупки и нажмите Enter');
Readln(a);
if (a>500) and (a<1000) then
begin;
writeln('Вам предоставляется скидка 3%');
a:=a/100*97;
end;
if a>1000 then
begin;
writeln('Вам предоставляется скидка 5%');
a:=a/100*95;
end;
Writeln('Сумма покупки с учётом скидки:',a,'руб');
<span>end.</span>
По формуле или
(N - кол-во цветов в палитре, i - глубина цвета)
Глубина цвета бит (округляем в большую сторону так как кусками тут быть не может)
Глубина цвета бит (округляем в большую сторону так как кусками тут быть не может)
Общий вес
I = K * i (K - кол-во пикселей, i - Глубина цвета)
Отношение объемов информации раз
===== PascalABC.NET =====
begin
var (x, y) := ReadReal2('Введите X, Y:');
if (x * x + y * y <= 9) and (x * x + y * y >= 4) and
(x <= 0) and (y >= 0) or
(x * x + y * y <= 4) and (x >= 0) and (y <= 0) then
Writeln('Да')
else
Writeln('Нет')
end.