На мой личный взгляд, одной из самых переоцененных игр за всю истории индустрии является The Elder Scrolls V: Skyrim.
Сам я не сказать, чтобы большой фанат серии The Elder Scrolls (впрочем, как и жанра Action/RPG в целом), но две предыдущие части серии мне нравятся. Безусловно, Oblivion в сравнении со Skyrim'ом проигрывает в технической части, однако "бьет" его, ИМХО, в плане сценариев. Как сценариев побочных заданий, так и основной сюжетной линии. Skyrim же, где большая часть побочных квестов сводится к "пойди, убей, принеси", при этом, если обычно в ролевых играх все это однообразие как-то скрашивает огромное кол-во диалогов и обрамляется интересной историей, то в пятых "Свитках" нам чаще всего в двух словах объясняют то, что нужно сделать, после чего мы особо не вникая (а вникать зачастую и не во что), идем выполнять нехитрое поручение меня очень разочаровал. Честно говоря, после некоторого проведенного в игре времени становится понятно, что разработчики делали ставку на количество контента, нежели на качество проработки оного. Мир огромный и красивый, но вот ценность из себя представляют лишь населенные пункты (большинство из которых очень маленькие, в т.ч. и города), всякие кишкообразные пещеры, да заброшенные строения. Все эти дороги, леса, болота, тундры и пр. между городами практически ничем не заполнены и исследовать их нет никакой мотивации. В игре просто колоссальное количество квестов, но как написано выше, большинство из них однообразны. Типов врагов тоже не сказать, чтобы было много, да еще и ИИ у них достаточно посредственный, в следствии чего, все походы по данжам превращаются в монотонное заклинивание ничем не примечательных врагов со слабеньким искусственным интеллектом в серых декорациях. Даже уровень сложности не спасает, ибо влияет он лишь на количество ударов, которое нужно нанести по оппоненту, дабы отправить того в мир иной. Что касается гильдий, то тут тоже все далеко не радужно, ибо большая их часть проходится очень быстро и навыки главного героя тут практически никакой роли не играют. При желании можно создать орка-воина, который будет главой коллегии магов Винтерхолда, при этом зная всего лишь пару простеньких заклинаний, руководить соратниками и быть членом как гильдии воров, так убийц.
Вообщем, игра ужасно упрощена и однообразна. Похвалить хочется лишь общую архитектуру и дизайн мира. Лишь с пользовательскими модификациями все это разочарование преображается. Уверен, что разработчики на них ставку и делали, но такой подход при создании игры хорошим назвать у меня язык не поворачивается.
Все это мое личное мнение, которое я никому не навязываю.