Более сотни, наверное, даже тысячи раз поднимался этот вопрос. Но все же.
Я, лично, придерживаюсь мнения, что игры, которые по праву можно считать искусством составляют не более, чем 10-15% от всего рынка. Я сейчас говорю о тех играх, которые носят эстетический характер, имеют поистине хороший и глубокий сюжет, наблюдая за которым игрок действительно проникается сочувствием к главным героям и погружается в атмосферу виртуального мира, либо же поднимают нетривиальные и интересные вопросы.
Хорошим примером является малоизвестная, но от этого не менее замечательная игра "Тургор", рассказывающая про мир, куда люди попадают после смерти, дабы насытиться цветом и уйти на следующий "уровень". Цвет в этом мире - все: оружие, пища, вода, свет, осязание... жизнь. Нечто не ощутимое, но без которого мир существовать в принципе не может.
По сюжету, мир игры терпит не лучшие времена, и практически все краски покинули его. Нужно любыми способами добывать цвет. Выращивать, находить, охотиться. А потом еще и предстоит выбрать: эгоистично уйти в иное, лучшее место или остаться, обрекая протагониста вечно влачить свое существование в этом гротескном мирке, и помогать сестрам, научивших нас выживать, поддерживающих нас на всем пути, которые так же страдают от недостатка цвета.
Игра дарит поистине очень необычные впечатления. Например, то непередаваемое чувство, когда после долго скитания по серому мертвому миру ты, истощенный, находишь цвет. Ты уже начинаешь радоваться только тому, что просто увидел вдали тусклый огонек, который даже не факт, что надолго продлит жизнь героя.
При этом, игра эта не для всех. И тут я говорю не про то, что "многие ее просто не поймут". В ней такая гнетущая атмосфера тоски и тленности бытия, что не каждый выдержит, вне зависимости от того, на сколько сильно хочется проникнуться игрой. А проникнуться, к слову, как раз таки есть чем, ибо "Тургор" пропитан всяческим аллегориями, намеками, отсылками и прочим. Ее можно исследовать, познавать. Как бы банальна эта фраза не звучала, но с каждым разом проходя игру ты открываешь для себя что-то новое. Жаль, что он не снискал себе популярности. Впрочем, как и большинство проектов Ice-Pick Lodge.
Также, достойна упоминания и такая вещь, как Deus Ex, самой "сильной" стороной которого я считаю сюжет, представляющий из себя очень интересную историю про мировые заговоры, тайные организации, секретные эксперименты и мрачные последствия технологического прогресса. Пищи для размышления в этой игре, так же, как и в играх от "Ледорубов" (Ice-Pick Lodge), полно. Практически каждый диалог имеет ценность. Чего стоит разговор с искусственным интеллектом, утверждающим, что новый этап в развитии человечества - поклонение машине, разработанной с целью создания утопии на Земле. Но никто не говорит, что игрок должен беспрекословно принять все рассуждения этого робота за истину. Игра вообще не говорит, кто прав, а кто - нет (если тут вообще есть правые). Нужно самому собирать информацию, на основе которой делать собственные выводы. Можно и вовсе отключить всемирную сеть, тем самым создав на земле этакий "Новый Темный Век".
На мой взгляд, столь негативное отношение у многих к играм из-за того, что часто в тех же новостях можно увидеть статью о том, как какой-нибудь игроман на почве жестоких игр на подобии GTA (хотя обвинять серию GTA в жестокости, на мой взгляд, - абсурд, ибо игра изначально носит сатирический характер) совершил какое-то преступление. Во всяком случае, прочитать в газете более хорошие вещи, касающиеся игр, например то, что, игру "Passage" на тему Memento mori выставили в музее, думаю, никому не доводилось.
Каково же ваше мнение об играх и игроиндустрии в целом?
P.S. Прошу не устраивать холивары! Каждый человек имеет право на свое собственное мнение!