Стоит заметить, что популярна она даже не столько в мировом формате, сколько в формате СНГ. Большинство серверов-"тысячников" работают на русскоязычную аудиторию.
Причины, с одной стороны, мне вполне понятны. У игры достаточно богатое комьюнити и вовлекаемость игроков. Сама концепция "игры в жизнь" в онлайн-формате довольно популярна (с лёгкостью вспоминается Second Life, например). Игроки активно вовлечены в процессы социализации и находят новых друзей через игру. Ну и тянет игру любой древний компьютер.
Но насколько этот процесс интересен, настолько он и... Пугающ, на самом деле. Каждый проводит своё время так, как ему хочется, это понятно. Но спустя какое-то время осознавать, что ты работаешь (практически буквально) на виртуальной работе за виртуальные деньги, стремишься достигать какой-то высокой должности, где "работа" превращается уже в откровенный каторжный труд, потом получаешь шанс стать администратором, суть которого - каторжный труд втройне, и даже там это всё вроде бы на добровольных началах, но так не хочется терять заветное местечко под солнцем. С точки зрения руководителей серверов, которые купаются в деньгах, это гениальнейшая концепция. Но настолько же она тревожная, если рассматривать её с точки зрения игрока. Впрочем, это лирическое отступление.