Есть 3 способа:
1.Сложение.
2.Подстановка.
3.Графический.
Подстановка:
1. Выразить одну переменную через другую из одного уравнения системы (более простого).
2. Подставить полученное выражение вместо этой переменной в другое уравнение системы.
3. Решить полученное уравнение и найти одну из переменных.
4. Подставить поочередно каждый из найденных на третьем шаге корней уравнения в уравнение, полученное на первом шаге и найти вторую переменную.
5. Записать ответ в виде пар значений, например, <span>(x;y)</span>, которые были найдены соответственнона третьем и четвёртом шаге.
Сложение:
<span>
Посмотреть на систему и выбрать переменную, у которой в каждом уравнении стоят одинаковые (либо противоположные) коэффициенты;Выполнить алгебраическое вычитание (для противоположных чисел — сложение) уравнений друг из друга, после чего привести подобные слагаемые;<span>Решить новое уравнение, получившееся после второго шага.
Графический:
</span></span>1. Решение систем линейных уравнений графическим<span> способом Способ заключается в построении графика каждого </span>уравнения, входящего в данную систему, в одной координатной плоскости и нахождении точки пересечения этих графиков. Координаты этой точки (x; y) и будут являться решением данной системы уравнений<span>.</span>
№ 102
а) 3424:8=428 б) 35088:86=408 в) 13608:243=56
№105
Так как произведение в 27 раз больше одного из двух множителей, то второй множитель равен 27.
№118 9г)
г) 24-462:Х=2
Х=21
24-462:21=2
№121
33333:343=96(115 ост)
39909:76=525 (9 ост)
№122
А)15*16+8=248
Б)37*18+0=666
Получилось пять кучек по 1, по2, по 3, по 4, по 5. в самой большой кучке 5 груш.
7/30+x=1.1
x1.1-7/30
x=11/10-7/30
x=13/15