В игре сам доступ к мутациям игроку сразу не откроется. Для начала персонажу Геральту следует посетить город Боклер, который находится в Туссенте.
Там к нему подойдет человек- посыльный и даст записку, вот в ней якобы и будет рассказано о всех видах мутаций. И потом для игрока будет открыт соответствующий квест, после его прохождения можно начинать изучение мутаций.
Они представлены всего в трех группах , есть боевые и они - красные, следующие- алхимические, они будут зелеными, и последние- магические, они синие. Есть мутации -гибриды, у которых цвет желтый. Вот здесь читайте пояснение и описание всех мутаций,чтобы сделать вывод о том, что лучше и как прокачать.
Краска изготавливается по рецептам, или же можно просто найти ее в различных пещерах. Что бы покрасить доспехи, надо перетащить бутылек с краской на выбранный вами элемент доспеха. И он окраситься автоматически в выбранный вами цвет.
Для начала, чтобы иметь возможность пройти данный квест или точнее сюжетную линию, необходимо иметь платное дополнение к игре The Witcher 3 Blood and Wine / Ведьмак 3 Кровь и вино. Начинается дополнение с квеста "Посольство из винного края", который доступен для прохождения с 34 уровня Геральта.
По достижении данного уровня, путешествуя по землям Велена, вы будете находить на досках объявлений следующее послание:
Как только вы прочитаете первое найденное объявление, в журнал заданий будет добавлен квест "Посольство из винного края", по которому вам нужно будет отправиться в деревню Дебря или Поселение каменщиков недалеко от Оксенфурта.
Чтобы получить доспехи школы Мантикоры, надо быть ведьмаком 40-го уровня, найти чертежи доспехов и кузнеца. Доспехи обладают силой, то есть прилагающимися бонусами, способствующими алхимии.
Первым делом находим кузнеца-гроссмейстер<wbr />а. Для этого надо взять заказ с боклерской доски объявлений. При встрече кузнец скажет, что пять чертежей пяти частей доспехов Мантикоры утеряны предыдущими ведьмаками, и, если чертежи будут найдены, он сделает по ним доспехи.
Отправляемся на поиски чертежей в местечко Туссент, возможно, не совсем в такой последовательности.
- Стальной меч - заброшенная тюрьма Бастой на северо-западе от Боклера. За чертежом надо забраться в полуразрушенную башню.
- Серебряный меч - к юго-западу от Боклера, тайная часовня в пещере. Дорога опасная - бруксы и кикиморы. Не жадничаем, если увидим нищих. Здесь появляется призрак пророка Лебеды. Чертёж там же, в укромном месте.
- Броня - ищем чертёж на стенах в пещере Лебеды
- Штаны и сапоги - на севере Туссента в святилище Лебеды. С эти чертежом будет посложней: придётся выломать стену и победить призрака, а заодно найти подсказку для дальнейших действий.
- Перчатки... я не скажу где, а то будет неинтересно. У нас есть подсказка.
Теперь можно с чистой совестью идти к Лазарю Лафаргу и заказывать доспехи.
Ведьмак 3 очень популярная игра среди геймеров, и в ней именно мутагены являются той частью, которая помогает развивать персонаж.
Также они дадут игроку некоторые пассивные бонусы , они бывают трёх разных типов. Которые позволяют усиливать некоторые способности Геральта.
Можно будет расширить возможности для нужной настройке вашего персонажа под себя и любой стиль на игровом поле. И есть полный гайд по мутагенам вот тут. Там имеются все ответы на вопросы, как менять и что делать, много информации.
А вот какие типы мутагенов существуют и что они дают во время игры геймеру. Какие можно получить улучшения для персонажа и так далее.