Зайти в рюкзак, поставить щит в слот предмета (где стоит факел или фонарь для выявления беспокойных духов), выйти. После этого выбрать ячейку со щитом в быстром меню (по умолчанию кнопка Tab - зажать и держать) и использовать предмет, так же как факел или фонарь.
Знатокам и фанатам серии сколопендроморфы могли запомниться ещё с первой части, где из-за высокой подвижности, большого урона и крепкого панциря их было очень трудно убить.
В третьей части данные существа также не уступают по силе и сложности.
Однако есть некоторые хитрости, которые дает нам сама игра, чтобы быстрее и легче справиться с данным существом.
- Первое, вам стоит нанести на серебряный меч "Масло против инсектоидов", желаетльно как можно более высокого уровня (отличное масло против инсектоидов увеличит вашу силу атаки против них на 50%)
- Далее, когда сколопендроморф вылезет наружу, используйте на него знак Ирден, тогда он не сможет уйти под землю и вы добьете его с усиленными атаками.
- Кроме того, можно закидать его бомбами Северный ветер и при достаточной точности сильно покалечить, а потом добить.
В этой популярной игрушке реконструкторы считаются одним из самых сложнейших квестов, который должен пройти игроки. Кровь и вино не каждому по плечу будет пройти , но есть игроки, которым удалось решить все проблемы и достойно пройти этот квест, они делятся с другими своими знаниями.
У этого квеста всего один вариант для его прохождения, и эпилог тоже один. Вам в этом могут помогать Гастон и Дюран.Битва со статуями, которые ожидают является очень сложной по сути, и вот какие действия должен совершить игрок, чтобы пройти это задание успешно. Вот так нужно биться в этой схватке со статуями.Удачи вам в игре.
Чтобы получить доспехи школы Мантикоры, надо быть ведьмаком 40-го уровня, найти чертежи доспехов и кузнеца. Доспехи обладают силой, то есть прилагающимися бонусами, способствующими алхимии.
Первым делом находим кузнеца-гроссмейстер<wbr />а. Для этого надо взять заказ с боклерской доски объявлений. При встрече кузнец скажет, что пять чертежей пяти частей доспехов Мантикоры утеряны предыдущими ведьмаками, и, если чертежи будут найдены, он сделает по ним доспехи.
Отправляемся на поиски чертежей в местечко Туссент, возможно, не совсем в такой последовательности.
- Стальной меч - заброшенная тюрьма Бастой на северо-западе от Боклера. За чертежом надо забраться в полуразрушенную башню.
- Серебряный меч - к юго-западу от Боклера, тайная часовня в пещере. Дорога опасная - бруксы и кикиморы. Не жадничаем, если увидим нищих. Здесь появляется призрак пророка Лебеды. Чертёж там же, в укромном месте.
- Броня - ищем чертёж на стенах в пещере Лебеды
- Штаны и сапоги - на севере Туссента в святилище Лебеды. С эти чертежом будет посложней: придётся выломать стену и победить призрака, а заодно найти подсказку для дальнейших действий.
- Перчатки... я не скажу где, а то будет неинтересно. У нас есть подсказка.
Теперь можно с чистой совестью идти к Лазарю Лафаргу и заказывать доспехи.
После прохождения основного сюжета дополнения, можно поговорить с Цири в случае если в основном сюжете Ведьмака вы переспали с Трисс и Йеннифер, и Геральт остался одинок. В этом случае в Корво-Бъянко(Ваш дом, подаренный княгиней в Туссенте) приедет Цири и с ней можно будет взаимодействовать.
Если же вы по ходу основго сюжета выбрали Йеннифер, при этом не спали с Трисс, то к вам в Корво-Бъянко приедет Йеннифер.