1. a; c
2. write(); writeln(). Пример: write(c) /поясняю: ln добавляется для перехода на следующую строку при выводе/
3. Ошибка - в строке "<span>writeln(введите значения переменных m и n);" не указана переменная k. Так же не нужны кавычки в выводе, а при вводе необходимы.
Исправление:
</span>program prim_a;
var m, n, k: integer;
begin
writeln('введите значения переменных m, n и k');
read(m,n, k);
writeln((m+n+k)*5);
<span>end.
</span>4. a)
program plowad;
var
a, h: real;
begin
writeln('Введите основание треугольника и высоту');
readln(a, h);
writeln('Площадь треугольника равна ', a*h/2);
end.
5. program proizvedenie;
var
a, b: integer;
begin
writeln('Введите двузначное число');
readln(a);
b:=a mod 10;
a:=a div 10;
writeln('Произведение цифр двузначного числа равно ', a*b);
<span>end.</span>
1. 1245*1245 = 1550025 пикселей
если 2 цвета то глубина цвета равна 2 - это 1 бит на пиксель
1550025 * 1/8/1024 = 189 Кб
2. 1байт = 8 бит.
Зачем дан размер не понятно. 2^8 = 256
Ответ: 256
При палитре 256 цветов для хранения 1 пикселя необходимо
log(2)256=8 бит=1 байт
Для 1 кадра: 800*600*1 байт
Для фильма длительность 1 секунда: 800*600*16 байт
Для фильма длительностью 1 мин:
800*600*16*60 байт = 800*600*16*60/1024 Кбайт = 450 000 Кбайт ≈
440 Мбайт
1 Кбит = 1024 бит
0.125 Кбит * 1024 = 128 бит