#include <cmath>
#include <iostream>
#include <iomanip>
int main()
{
float
a,b,
z;
std::cin >> a >> b;
z = ((a-1)*sqrt(a) - (b-1)*sqrt(b))/
(sqrt(pow(a, 3) * b) + a*b + pow(a, 2) - a);
std::cout << "Значение выражения 1 = " << std::setprecision(3) << z << std::endl;
z = (sqrt(a) - sqrt(b))/
a;
//std::cin >> a >> b;если значения нужны другие.
std::cout << "Значение выражения 2 = " << std::setprecision(3) << z;
}
g++ compiler
Электронные калькуляторы – обработка числовой информации- Текстовые редакторы – программы для создания текстовых документов - Word (Microsoft)- Электронные таблицы – программы для хранения данных в табличной форме и работы с этими данными – вычислений, создания диаграмм, красиво оформленных отчетов и тд. Самая известная электронная таблица – Excel (Microsoft)- Графические редакторы - для создания и обработки графических изображений (Paint)- Программы разработки презентаций – содержат текст, изображения, анимацию и звук. например- Power Point (Microsoft- Звуковые редакторы – обработка звука- Мультимедиа проигрыватели – звук, анимация, видео- Системы управления базами данных (СУБД) – для хранения очень больших объемов данных, имеющих сложную структуру связей и ссылок. Примером СУБД – является Access (Microsoft)- Интегрированные пользовательские системы – включают в себя несколько прикладных программ разного назначения. Пригодны для всех этапов серьезной деятельности. Наиболее распространенные в мире интегрированные системы – Office и Works (Microsoft)- Коммуникационные программы – обмен информации между компьютерами: для работы с электронной почтой, общения в Интернете.- Компьютерные игры – логические, стратегические или имитаторы-тренажеры- Обучающие программы – электронные учебники, репетиторы, тесты<span>- <u>Архиваторы</u> - программы, которые используют для уменьшения объёма файла. Степень сжатия зависит от типа файла и программы-архиватора. Для обращения к сжатому файлу, его необходимо распаковать</span>
<span><span>program nazvanie;
</span><span>var a,b,b1,k,k1:integer;
</span>begin<span>
write('Введите трехзначное число: ');</span><span>
readln(a);</span><span>
b:=a;</span><span>
while b<>0 do</span><span> begin</span><span> b1:=b mod 10;</span><span>
if b1 mod 2=0</span><span> then</span><span> k:=k+1</span><span> else</span><span> k1:=k1+1;</span><span>
b1:=b div 10;</span><span>
b:=b1;</span><span>
end;</span><span>
if k>k1</span><span> then</span><span>
write('Кол-во четных цифр больше, чем нечетных в числе ',a)
</span><span>else if k<k1</span><span> then</span><span> write('Кол-во нечетных больше, чем четаных в числе ',a);
</span><span>end.
Немного переделать и будет рабочая прога!</span></span>
Ответ:
72
Объяснение:
Упростим
НЕ ((x<= 70) ИЛИ НЕ (х чётное))
НЕ ((x<= 70) ИЛИ (х нечётное))
(x > 70) И (x чётное)
Минимальное четное, большее 70, это 72.