var a:array [1..10] of integer;
i,k1,k2:integer;
begin
for i:= 1 to 10 do
a[i]:= Random(81)+20;
writeln(a);
for i:=1 to 10 do
if a[i] mod 2 = 0 then k2:=k2+1
else k1:=k1+1;
writeln('Количество чётных элементов: ',k2);
writeln('Количество не чётных элементов: ',k1)
end.
<span>а) ні</span>
<span>б) так</span>
<span>в) так</span>
<span>г) так</span>
1.Смотря на назначение модели. Какие-то должны отражать размер, другие - форму, третьи - функции и т.д. В общем то, что нужно человеку в определённой ситуации
2.Глобус - это модель Земли ,упрощенное подобие реального Земного шара
3.Обьект может быть моделью, если является упрощенным подобием обьекта оригинала. Модель может быть внешней похожей на оригинал , а может быть не похожей.
4.Модель - это объект, представленный в виде информации, описывающей существенные для данного рассмотрения параметры и переменные величины объекта
Моделирование в информатике – это очень важный этап, так как он преследует массу целей. Сейчас предлагаем с ними познакомиться.
В первую очередь моделирование помогает познать окружающий нас мир. Испокон веков люди накапливали полученные знания и передавали их своим потомкам. Таким образом появилась модель нашей планеты (глобус).
1)а(название не может начинаться с цифры иди спецсимволов)
2)в(присваивание := )
3)г(если, то, иначе)
4)а
5) а,в
6)а
7)а