Program z1;
var a,b,c,p:double;
begin
readln(a);readln(b);
c:=sqrt(a*a+b*b);
p:=a+b+c;
writeln(p);
readln
end.
Ответ:одно равно - присваивание, два равно- сравнение
Объяснение:
if (A = ="myBill") {cout << "...." << endl; }
Program 1;
var x : integer;
begin
write('введите число');
readln(x);
if x<5 then write(xxp(10)) else write('число <5');
readln;
<span>end.</span>
В языке Паскаль имеется оператор ветвления. Другое его название - условный оператор. Формат полного оператора ветвления следующий:
if <логическое выражение> then <оператор1>
else <оператор2>
Здесь if - "если", then - "то", else - "иначе".