Составь алгоритм для Путешественника
Цель: изучить флэш-память.
Начальное положение: Путешественник — в корне дерева.
Начало
Конец
С
Составь алгоритм для Путешественника.
Цель: изучить все диски.
Начальное положение: Путешественник — в вершине «Флэш-память».
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Название страницы</title>
<script src="https://code.jquery.com/jquery-3.1.1.js"></script>
<script>
function ent(event) {
if (event.keyCode == 13) {
event.preventDefault();
var v = $('#inp').val();
var elem = $('<li></li>').text(v);
elem.click(function() {
$(this).remove();
});
$('#target').append(elem);
$('#inp').val('');
}
}
$(function() {
$('#inp').on("keyup", ent);
});
var inp = document.getElementById('inp');
var target = document.getElementById('target');
function kup(e){
if (!e) e = window.event;
var keyCode = e.keyCode || e.which;
if (keyCode == '13'){
var text = inp.value;
var li = document.createElement('li');
var textNode = document.createTextNode(text);
li.appendChild(textNode);
li.addEventListener('click', die);
target.appendChild(li);
inp.value = '';
}
}
</script>
</head>
<body>
<ul id="target">
</ul>
<input id="inp">
</body>
</html>
1 Том Сойер второе 2 открытый паровоз 3 Вторая мировая война 3 шарлыкском и ищет Улики 4 и Снежная королева и пятое Мария вместе с водителем Сапсана Ваней
1)
Program graph1;
uses graph;
var gd,gm,error,a,b: integer; x,y:real;
begin
gd:=detect;
initgraph(gd,gm,'');
error:=graphresult;
if error <> grOk then begin
write ('Ошибка: ', grapherrormsg(error));
readln; halt;
end;
while(x<=100) do begin
y:=cos(x*x);
a:=round(x*100);
b:=round(y*100);
PutPixel(a,b+300,15);
x:=x+0.001;
end;
readln;
closegraph;
end.
closegraph;
end.
2)
Program graph1;
uses graph;
var gd,gm,error,a,b: integer; x,y:real;
begin
gd:=detect;
initgraph(gd,gm,'');
error:=graphresult;
if error <> grOk then begin
write ('Ошибка: ', grapherrormsg(error));
readln; halt;
end;
while(x<=100) do begin
y:=1/(x*x+1);
a:=round(x*100);
b:=round(y*100);
PutPixel(a,b+300,15);
x:=x+0.001;
end;
readln;
closegraph;
end.
<span>
</span>