С фото гораздо проще конечно было бы. Дословно: чертим треугольник АВС. На прямой АВ отмечаем точку О(примерно посредине), на прямой ВС отмечаем точку К, соединяем и получаем ОК. Далее на прямой ОВ отмечаем точку Е, на прямой КС отмечаем точку М, соединяем. Линии пересекутся т в итоге получится :2 треугольника, 1 четырёхугольник, 1 пятиугольник.
Ответ:
Пошаговое объяснение:
Школьные Знания.com
Какой у тебя вопрос?
5 - 9 классыАлгебра 5+3 б
Помогите решить, очень нужно x^4-50x^2+49=0
Отметить нарушение Rubcov 03.03.2013
Ответ
Ответ дан
elinori4
X^4-49x^2-x^2+49=0
Группируем первое с 3,второе с 4
Получаем х^2(х^2-1)-49(х^2-1)=0
Х^2-1=0 и х^2-49=0
Раскладываем скобки первого уравнения
(Х-1)=0 и х+1=0
Х1=1;х2=-1
Раскладываем скобки второго уравнения
(х-7)=0 и х+7=0
Х3=7 и х4= -7
3а-6/2а-4 сокращаем на 2 и получается 3а-3/2а-2
907 000,81 000,900 000,534 000, 60 700, 327 500.
Поделим квадрат 2018X2018 по горизонтали на два прямоугольника 1009X2018. Назовём квадрат с вершинами в серединах клеток <u><em>правильным</em></u>, если он делится этой прямой на две равные части. Назовём квадрат с вершинами в серединах клеток <u><em>странным</em></u>, если его стороны не параллельны сторонам клумбы, при этом странный квадрат не считается правильным ни при каких обстоятельствах. <u><em>Степенью</em></u> <u><em>квадрата</em></u> назовём количество уже поставленных кустов в его вершинах. Изначально степень всех квадратов равна нулю. Итак, стратегия:
Первый игрок своим ходом ставит куда-то куст.
1) Если при этом степень какого либо квадрата стала равна 3, то второй игрок ставит куст в последнюю вершину этого квадрата и выигрывает.
2) В противном случае, второй игрок ставит куст симметрично относительно прямой, которой делился на две равные части квадрат в самом начале. В таком случае, к степени некоторых неправильных (и странных) квадратов прибавляется 1 (с учётом хода первого игрока) (если прибавится 2, то квадрат правильный), а к степени некоторых правильных квадратов прибавляется 2 (с учётом хода первого игрока) (если прибавится 1, то квадрат неправильный (или странный)). Значит, после хода второго игрока не найдётся квадрата, степень которого была бы равна 3, иначе такой квадрат существовал и после хода первого игрока (пункт 1).
Так как второй игрок не проиграет, он выиграет.
Ответ: Выиграет второй игрок.