Честно говоря, я не припоминаю ни одного случая, когда на Rimworld, с момента появления в Steam, была какая-либо скидка. В подтверждение моих слов можно привести статистику на SteamDB (там есть отслеживание цены) - она лишь незначительно росла, но ни одного провала в стоимости (указывающего на наличие скидки) там не было.
Сам ждал таковой достаточно долго, но пришлось брать за полную стоимость. Единственный нюанс - необходимую сумму удалось заработать на продаже кейсов из PUBG (в тот момент они стоили 10-15 рублей за штуку), поэтому, формально, удалось заполучить её вообще без вложений.
Учитывая, что всё остальное стриминговыми сервисами в принципе назвать можно очень с натяжкой, тут даже специализация на играх является сомнительным дополнением - что без этой приписки, что с ней, ответ один. Это Twitch.
Тут такое дело, вы пишите, что вы активировали уже ключи(а ключи в стиме активировать можно только 1 раз и игра привязывается к аккаунту), однако, как я выяснил позже, вы активировали ключ не в стиме, а в установке(если бы игры были хоть как-то связаны со стимом, то вам пришлось бы париться именно с ним, вы бы проводили свой первый запуск через стим), из этого я могу сделать вывод, что эта игра не привязана и не может быть привязана к стиму. Если запихать диск в рабочий дисковод, то выяснится, что всё пашет и ключ заработает. Однако со стимом дело не прокатит.
Как пример можно привести тот факт, что у стима есть множество конкурентов(самый известный из них origin), таким образом, купив у них игру вы не сможете активировать её в стиме и наоборот.
Можно попробовать решить эту проблему с помощью копии установки игры на флешку(для этого можно зайти к другу и воспользоваться его дисководом), а уже потом установить её через флешку.
Иметь игры в электронных версиях более выгоднее, чем на том же диске. Он может потеряться или прийти в негодность, в то время как в Steam ничего не теряется и можно в любое время установить или удалить игру.
Думаю, самое удобное в Steam, это поддержка Steam Cloud. Т.е. когда удаляешь игру, или переустанавливаешь систему, то прогресс сохраняется. Но это функция присутствует не прям во всех играх, но в 90% уж точно.
Еще есть такая фишка как Достижения. Уж сколько моих друзей там стараются пройти игры идеально.
Ну и по поводу пиратства. Я раньше тоже была пиратом, когда у меня не было денег, но потом, когда они появились, я поняла что всё же уважаю труд разработчиков, и они вполне заслуживают моих денюшек. Причем никто не заставляет покупать по полной цене. Можно дождаться распродажи, или купить в любое время на других сайтах.
Если вы сделали игру, а её у вас просто воруют, то врядли вам это будет приятно. Вот и разработчикам так же нужны деньги, что бы в дальнейшем, у них был стимул сделать что нибудь еще.
Но все же по опыту понимаю, что пиратки менее глючные, но это никогда не отменяло моего желания приобрести игру.
Согласно данным всезнающей Википедии в Valve - американской компании-разработчике компьютерных игр, создавшей такие серии игр как: Half-Life, Portal, Counter-Strike, Team Fortress, Day of Defeat, Left 4 Dead - работает 360 человек.