На сколько я знаю разницы нет.
Program n1;
var F: array[1..14] of integer;
i,k: integer;
begin
randomize;
write('массив: ');
for i:=1 to 14 do begin
F[i]:=random(23)-11;
write(F[i],' ');
end;
writeln;
k:=0;
for i:=1 to 14 do if F[i] mod 5=0 then k:=k+1;
write('кол-во эл. крат. 5: ',k);
end.
Uses System;
var x: real;
{ процедура функция }
function y( x: real): real;
var a,b,c: real;
begin
a:=2.8; b:= -0.3; c:=4;
if x<1.2 then Result:=a*Sqr(x)+b*x+c
else if x>1.2 then Result:=(a+b*x)/Sqrt(x*x+1)
else Result:=a/x+Sqrt(x*x+1);
end;
{ основная программа }
begin write('Задайте значение x ');
readln(x);
writeln('Значение функции y = ',y(x));
end.
<span>
</span>
Сообщение составит 32 * 2500 = 80000 бит = 10000 байт
Во первых хочу заметить, что в реальном мире однозначно односторонних не бывает, особенно если дело касается живого
1) Источник: учебник Приемник: школьник.
2) Источник: письмо Приемник: бабушка.
3) Источник: будильник Приемник: мальчик.
7) Источник: газета Приемник: человек.
8) Источник: лист изменений Приемник: ученики. ??
10) Источник: знак Приемник: водители
11) Источник: билет Приемник: мальчик.
Все эти ситуации однотипные, односторонние по типу. Хотя конечно приемник может влиять на книгу/газету и тп, но информация в ней от этого не изменится
9) Источник: диспетчер. Приемник: пассажиры. ??
Вообще говоря случай односторонний, но возможно влияние на то что скажет диспечер. Например кто-то придет и скажет, что потерял ребенка и диспечер объявит об этом на всю станцию.
4) Источник: Таня, Лена Приемник: Таня, Лена. Двусторонний (и так все понятно)
5) Источник: учитель Приемник: класс
Впринцепе односторонний, но ученики могут задавать вопросы. Тут скорее двустороний подчиненный, без разрешения учителя, ученики ничего не говорят. С другой стороны учитель смотрит, как его слушают ученики, считывает настроение класса, тп
6) Источник: регулировщик Приемник: водители, пешеходы
Это все-таки двусторонний процесс, регулировшик следит за машинами и ситуацией, решает как лучше разрулить ситуацию, а окружающие слушаются его команд.