Раньше, когда игры выходили на дисках, а интернет был только у избранных, разработчики были вынуждены всё тысячу раз перепроверить, перед тем как продавать игру - не будешь же потом продавать дополнительные диски с патчами? Это испортило бы репутацию разработчиков и снизило доходы.
А теперь можно выпускать недоделанную игру относительно спокойно - покупают всё равно в интернете, а патчи скачиваются чуть ли не автоматически.
Ничего страшного в том, что игра выходит немного недоделанной и несбалансированной, я не вижу - оборудование становится всё сложнее и разнообразнее, так что предсказать, как поведёт себя игра почти невозможно, а если и возможно, то это неоправданно долгий процесс.
Впрочем, когда игра выходит слишком недоделанной, как недавний Fallout, это уже плохо - это лень и непорядочность разработчиков. Но игроки, голосующие рублём, и стим с возможностью потребовать деньги обратно, если игра совсем не понравилась, являются неплохим стимулом для студий не лажать слишком сильно.