1.Он работает инженером на заводе. 2.Он учился на вечернем отделении в прошлом году. 3.Завтра она прочитает всё для экзаменов в библиотеке. 4.Он встаёт в 7 часов утра. 5.Лекция продолжалась вчера 2 часа. 6.Он работал на заводе в прошлом году. 7.Стран добьётся успехов в развитии химической промышленности. 8 Студент не ходил в библиотеку на прошлой неделе. 9.Мы не будем работать на заводе.
1. Rock music influences me the most because when I listen to it I feel so happy.
2. Pink has had the greatest impact on me because she is talented, artistic and very enthusiastic on the stage.
3. I think that modern music has so many different styles and variations so every person can choose any style they prefer.
1. The planet we live on is the earth
2. Are the continents large
3.
4. Vietnam and India are in Asia.
5.
6. Russia is the largest country in the world
1) published
2) didn't check
3) never take
4) have you seen
5) where did you spend
6) found
Computer games turn our children into monsters. When a child all day shoots at imaginary enemies and gets bonuses for it, he gradually erased the concept of what is good and what is bad. The game teaches him violence. He gets used to the fact that if you shoot someone, you win. And then transfers these views in reality. That's why we have such a high juvenile delinquency. I would ban violent computer games. Or at least sell them to people, starting from a certain age, when the psyche is already stronger. Like alcohol or cigarettes. I do not argue, among the many computer toys there are good. Those who teach the child something useful. But, unfortunately, logic games are not as spectacular. And children are attracted by all the bright.
На русском:
Компьютерные игры превращают наших детей в чудовищ. Когда ребенок целыми днями стреляет в воображаемых врагов и за это получает бонусы, у него постепенно стирается понятие о том, что такое хорошо, а что такое плохо. Игра учит его насилию. Он привыкает к тому, что если ты расстрелял кого-то, ты выиграл. А потом переносит эти представления в реальность. Именно поэтому у нас такая высокая подростковая преступность. Я бы запретил жестокие компьютерные игры. Или хотя бы продавал их людям, начиная с определенного возраста, когда психика уже окрепла. Как алкоголь или сигареты. Я не спорю, среди множества компьютерных игрушек есть и хорошие. Те, которые учат ребенка чему-то полезному. Но, к сожалению, логические игры не такие зрелищные. А детей манит все яркое.