Доброго времени суток! Я сегодня вам расскажу, какую построит базу для третьего уровня ратуши в игре clash of clans. Следуйте инструкции.
- Поставьте ратушу в центр
- Пушки и хранилища по периметру.
- Огородите насколько это возможно забором.
- Поставьте вокруг добывалки элексира.
- Поставьте вокруг шахты.
- Поставьте вокруг казармы.
- Поставьте вокруг костры где находятся ваши воины.
Да, выиграть можно. Но вероятность этого события такая же, что и выбирать разный набор цифр. Обычно выигрывают те люди, которые много играют не зависимо от выбранного метода. Если бы существовал истино работающий метод выигрыша, то лоторейные агенства уже бы раззорились.
Бывает так, что дуракам везет. Но на то они и дураки, что впадают в азарт и продолжают играть дальше. Чаще все же везет тем, кто вложил в это занятие довольно приличную сумму денег и своего времени.
Смотря чего вы хотите достичь и естественно какой у вас стиль игры и позиция. Если вы вне позиции то лучше флоат( это элемент блефа когда вы сначала уравниваете его ставку а потом на ривере делаете ставку не меньше 1/2-2/3 своего банка) без позиции или просто чекайте. Если вы сидите в позиции к своему оппоненту то лучше конечно чек-рейз. Единственное только вам нужно сидеть с сильными картами, и учитывать шансы банка и потенциальные шансы банка. Если допустим на борде у вас выходит флеш и при этом есть две одинаковые карты(одного достоинства) очень важно не переусердствовать со ставкой поскольку если шансы банка у соперника будут больше чем шансы на выигрыш ему будет выгодно играть дальше возможно он даже собереть фулл-хаус и каре и побьет ваш флеш. Теперь о стиле: если вы играете тайтово то можете спокойно играть флоат, так как вы уже создали себе имидж игрока который играет лучшие комбинации), если вы лузовый игрок блефовать ваше единственное решение, но ни в коем случае не пасивничайте, префлоп-рейз уже, будет для ваших соперников опасным моментом. А если в общем пробуйте аджастинг(т.е. подстраивайтесь под оппонента) играйте агрессивно, меньшее количество раздач и не скупитесь к блефу.
В этой игре средние танки очень разные, например суперпершинг это типичный тяжёлый танк, а ряд других средних фактически ближе к классу лёгких. На средних танках довольно быстрый геймплей, в атаке держитесь за тяжами и по возможности обходите противника с фланга. Внимательно следите за картой и при прорыве противника с другого фланга можно быстро проехать и прикрыть с той стороны.
ИМХО, в коротких нардах простора гораздо больше. Я также играю и в те, и в другие, но короткие люблю больше. В длинных нардах значительное влияние оказывает результат броска кубиков, т. е. банальная удача. Если у тебя по результатам игры тупо выпало больше очков, то, скорее всего, ты победил - при сопоставимом уровне мастерства и опыте. Тотальное невезение - когда противник полностью закрывает тебе ход - тоже возможно, но опять-таки от мастерства это зависит мало, лишь от удачи.
Да одна лишь возможность бить шашки противника уже дает дополнительный простор для выбора тактики и стратегии, которого не может быть в длинных нардах. Тебя "побили" и ты восстановился в доме противника - выводить ли шашку сразу, или ждать, когда противник "подставится"? Оставлять ли свою шашку открытой, рисковать - или двигать медленно и осторожно, по возможности? Или вообще постараться быстро "разойтись" с соперником, чтобы свести дело к той же сумме очков - тоже ведь один из вариантов стратегии, невозможный в длинных нардах.
В общем, для меня короткие нарды гораздо интереснее, динамичнее и разнообразнее, чем длинные.