Тактику в игре Agar.io можно применять чужую, а можно разрабатывать собственную - тут рекомендации давать сложно. Несмотря на предельно простые правила, попасть в "Топ-10" не так-то и просто, поскольку одно из основных условий, позволяющих достичь хотя бы какого-то успеха - это наличие отличной реакции, скоростного интернета, а также гарантия неотрывного пребывания возле компьютера. Основная цель - наращивание собственной массы всеми доступными способами - от поедания "подножного корма" до нападения на другие бактерии, наименьшие по размеру, либо большие, но разделившиеся на части - тут нужно просто уловить момент, либо спровоцировать нападение.
Да все как обычно - выиграть игру посредством поедания своих соперников,то есть вначале охотишься на мелкие шары,делаешься большим,а после поглощаешь уже большие и победа в руках.Главное,чтобы самому не попасться под чьи-то зубы.
На начальном этапе - стараться нарастить массу, попутно убегая от крупных игроков, чтоб не сожрали. Медлить тоже нельзя, без питания масса очень быстро падает (причём, чем бактерия крупнее, тем быстрее она теряет массу без еды).
Можно "окопаться" (в заграждении из ежей) и ждать, когда залётная небольшая бактерия зазевается и подплывет поближе, тогда её съедать, а крупняк - отстреливать ежами.
С ростом, можно переходить на тактику нападения - поглощать мелких, создавать псевдоподкормку, а потом съедать тех, кто на неё кинется.
Тактики не какой нет, надо просто заплатить 3000 рублей и купить золото, на которое в последствии приобрести новый танк. Но суперперш не совсем хорош, лучше купить за эти же деньги немецкого льва, это топовый танк.
ИМХО, в коротких нардах простора гораздо больше. Я также играю и в те, и в другие, но короткие люблю больше. В длинных нардах значительное влияние оказывает результат броска кубиков, т. е. банальная удача. Если у тебя по результатам игры тупо выпало больше очков, то, скорее всего, ты победил - при сопоставимом уровне мастерства и опыте. Тотальное невезение - когда противник полностью закрывает тебе ход - тоже возможно, но опять-таки от мастерства это зависит мало, лишь от удачи.
Да одна лишь возможность бить шашки противника уже дает дополнительный простор для выбора тактики и стратегии, которого не может быть в длинных нардах. Тебя "побили" и ты восстановился в доме противника - выводить ли шашку сразу, или ждать, когда противник "подставится"? Оставлять ли свою шашку открытой, рисковать - или двигать медленно и осторожно, по возможности? Или вообще постараться быстро "разойтись" с соперником, чтобы свести дело к той же сумме очков - тоже ведь один из вариантов стратегии, невозможный в длинных нардах.
В общем, для меня короткие нарды гораздо интереснее, динамичнее и разнообразнее, чем длинные.
Шестым боссом в данной игре является именно "Повелители пепла: Хранители Бездны" (или по-иному Lords of Cinder: Abyss Watchers).
Итак вот что вас ожидает и что нужно делать для того,ю чтобы одолеть данного врага:
1)
На первой этапе боя у вас будет три врага. И они будут атаковать друг друга, но вы сосредоточитесь на боссе. Используйте щит для блока ударов босса и окружайте его, после его атаки у вас есть время для нанесения ударов по боссу.
2)
Всегда ждите его удара, а уже только потом атакуйте.
3)
После того как вы снесете ему прилично здоровья, он станет агрессивнее и появится огненный меч. Но стратегия не меняется, все также само: блокирование и контратака.
На данном видео вы сможете подробно изучить весь процесс победоносного сражения: