var A:array[1..10] of integer;
i:integer;
s: integer;
begin
writeln('Массив А:');
s:=0;
for i:=1 to 10 do
begin
write('Введите ',i,'-e число ');
readln(A[i]);
if A[i] <> 0 then s:=s+1;
end;
write('Строка чисел: ');
for i:=1 to 10 do
begin
write(a[i],' ');
end;
writeln();
writeln('Сумма элементов, не равных нулю = ',s);
end.
program qq;
uses crt;
var a,x,b:real;
begin
crlscr;
writeln('введите а и b ');
readn(a,b);
if a=0 then
if b=0 then writeln('x любое число')
else writeln('решений нет ')
else begin
x:=(-b/a);
writeln (x);
end;
readln
end.
сорри за то что все в куче
Var
a,b,c:real;
begin
Read(a,b,c);
if (a=b) and (a=c) then Writeln('Треугольник равносторонний')
else Writeln('Треугольник не равносторонний')
end.
<u>Пример</u>
15 15.0 15.0000
Треугольник равносторонний
var
m,n,mx:integer;
begin
Read(m,n);
if m>0 then
if m>n then n:=m else m:=n
else begin m:=0; n:=0 end;
Writeln('m=',m,', n=',n)
end.
<u>Пример</u>
7 2
m=7, n=7
2. 3. 8. Потому что например: boo?.TMP tmp это расширение без него никак
<span>V=K*I,</span><span>где V -
информационный объем рисунка (файла), К - общее количество точек рисунка
или разрешающая способность монитора, I <span>-
глубина цвета. И ещё на будующие 1366 и 768 это просто цифры а 1366х768 точек это уже совсем другое</span></span>