Ответ:
Объяснение:
Объектно-ориентированные языки - ЯП, построенный на принципах ООП, и код на которых использует исключительно парадигму ООП (Стиль программирования, при котором программа представляется совокупностью объектов (Экземпляров класса), а классы имеют иерархию наследования). Пример такого языка - C#. Такие языки не поддерживают процедурный стиль и, зачастую, ООП в таких языках реализовано на невероятно качественном, и при этом сложнейшем уровне. Так же объектно-ориентированными можно назвать языки, в принципе способные поддерживать парадигму ООП, и облегчающие написание кода, используя эту парадигму. ООП в таких языках обычно реализовано слабее, но оно более дружелюбно к начинающему программисту, и не требует читать тонны литературы, что бы хоть что то понять. Примером такого языка может служить Python, ООП в котором есть, но из за отсутствия необходимости реализации некоторых понятий ООП, оно на порядок проще и понятнее, чем на том же C#, и при этом всё равно позволяет понять и освоить основные принципы ООП.
Информационный объем файла I=k*i, где k - количество точек изображения, i - глубина цвета.
Переведем изображение в дюймы:
1 дюйм=2,54 см
30,48/2,54=12 дюйм
значит изображение будет иметь размеры: 12 х 12 дюйм
k=(12*600)*(12*1200)= 103680000 точек
I=103680000*8 = 829440000 бит
829440000 бит/8= 103680000 байт
103680000 байт/1024= 101250 Кбайт
101250 Кбайт /1024= 99,88 Мбайт
2 Мбайт = 2*(2^10) Кбайт = 2*(2^10)*(2^10) байт = (2^(21))*8 бит =
= 2^(24) бит.
Скорость передачи информации = 2^(24)/34 (бит/сек).
Искомый размер файла = [(2^(24))/34]*14 бит =
= (14/34)*2^(21) байт = (7/17)*2^11 Кбайт ≈ 843,3 Кбайт.
Ответ 33051 в восьмеричной Система счисления