Описать переменную-это значит указать её тип.
Оно на всех неправильное ось симетрии должа делить предмет ровно на пополам
74 в двоичной будет <span>1001010
91 в двоичной будет </span><span>1011011
Для того чтобы понять как это вышло, попробуйте любое из чисел делить постоянно на 2
Если требовалось вычесть 74-91, то вышло бы -17, что в двоичной системе выглядит как: </span><span>-10001</span>
#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
int main()
{
int n=4, m=5;
int a[n][m];
srand(time(0));
int s=0;
for(int i=0; i<n; i++)
{
for(int j=0; j<m; j++)
{
a[i][j]=-99+rand()%199;
cout << setw(4) <<a[i][j];
s+=a[i][j];
}
cout << endl;
}
float r=float(s)/(m*n);
int k=0;
for(int i=0; i<n; i++)
for(int j=0; j<m; j++)
if(a[i][j]>r)
k++;
cout << "k = " << k;
return 0;
}